itch.ioゲームジャムに7日間で作ったゲームを出す(2/7)
こんにちはマカロンです。
本日は2日目の進捗を勝手に報告しようと思います!!
進捗
こんな感じです。昨日はプレイヤーを万有引力を用いて歩けるようにしましたが、今日はそれを利用してエネミーの引力関係の処理とプレイヤーが弾を打つ処理を作成いたしました。
明日までにはエネミーの生成とエネミーのアニメーション、当たり判定、パラメータ割り当て、死んだときのエフェクトをやる予定です。
動画はTwitterの方に乗せていますので、良ければフォローもよろしくお願いします!
最後に