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Unityの技術倉庫

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2020年7月の記事一覧

Unity WindowsでiOSアプリの実機テストをしてみた!

どうもマカロンです。 今回はUnityで作ったiOSアプリの実機テストをWindowsから行っていきた…

Unity フレームレートを固定したのにPCによって処理速度に差が出るときの対処法

どうもマカロンです。 今日は久々に役に立つ技術記事を書こうと思います それでは行きましょ…

Unity iOSアプリをXcodeを使わず作る(Unity Cloud Build)

どうもマカロンです。 本日はXcodeとお友達になれなかった私がUnityで作ったゲームをipaファ…

Unity 初期化に超便利な関数 OnEnable()

どうもマカロンです。 今回は非常に便利なOnEnable()という関数について紹介します! ではさ…

【完全版】続・Unity エラー「1 exception was raised by workers」との死闘

どうもマカロンです。 さて、以前このエラーについては記事を書きましたが、それでも治らなか…