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カザラキ/Kazu/荒木かず
2020年5月9日 13:43
反省録⑤で言ったように、麻雀は数理的な技術に加え、心理的な駆け引きが要求されるゲームである。そのような特徴がある以上、似た手牌でも正解というのは変わるものだ。またその一打が正解だったとしても、運の要素も大きいため、結果としては不正解ともなる。最近では統計的なデータから「正解」(の可能性が一番高い打牌)を導けるようにはなってきたが、それでもまだまだ満場一致の「正解」を示すことはできない、それが麻雀だ