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カザラキ/Kazu/荒木かず
2020年7月11日 13:48
前にも話したが、麻雀というゲームは単に自分のアガリを追求する側面と相手の進行具合に合わせて自分の手を進める駆け引き的な側面がある。今回はその駆け引きにおける重要な概念、存在感にフォーカスしたい。麻雀は上達すればするほどパズル的な能力差は縮まっていき、相手がどのような手でどのくらいの打点かを測ることが重要になる。そして自分が相手の進行や打点を測るということは逆に相手からも常に読まれて(推測されて)い