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ボードゲームnoteまとめ

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2017年12月の記事一覧

「感情を翻訳してゲームをデザインする」プロセス その3

ゲーム作りは、ワクワクする世界観を他者に伝えるための手段である。 ゲームを通せば「●●っ…

「感情を翻訳してゲームをデザインする」プロセス その2

僕はゲームを作るとき、自分がワクワクする世界観見つけることから始める。 そのプロセスをま…

「感情を翻訳してゲームをデザインする」プロセス その1

思えばいままで、「何かゲームを作ろう」という動機からは、ゲームを作れたことが一度もない。…