ゆっきー

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炎舞における中堅連合の戦い方って

最近の戦国炎舞、合戦イベントにおいてやっぱりユーザ数がすくなくなったことも原因だけど、戦い方が極端につまらなくなった。 以前はコンボからの天パ消化、から相手を見ながら仕掛けを探す。これが主体だったわけだが、今だと 開幕から星or回生→電光→相手のポイント次第で捲りに行く奥義 こんな流れ。この原因は全て孔明の仕様変更にあるのだけど、やっぱりつまらないよね…ってのが正直な感想。 今回、遊撃戦において自分はリア優先の大体参戦率が60~80%くらいの連合様にいて軍師をしてるん

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