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マエデ(前田デザイン室)・公式note
2018年12月10日 21:00
自分のデザインの軸を持つデザインがうまくなる方法の結論は「どれだけ考えて、どれだけデザインしたか」。ぼくは20代のころ、デザインが全然できなかった。大学生のころは、課題を作品として作ることはできた。でも仕事になった途端、全然できなくなった。僕は任天堂でデザインをしてたので、前田のデザインというよりは、任天堂のデザインを求められた。先輩からはずっと「微妙だな」と言われるだけで、具体的な指示