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Redshiftでカメラマッピングが歪んだ場合の対策


タイトル通りなのですが、カメラマッピングが標準レンダリングだと正常にレンダリングできるのにRedshiftでは歪んでしまう場合の対処法です。
あちこち質問して細分化が解決策という結論が出たので共有したいと思います。

<お急ぎの方向けネタバレ>
結論:SDSで「OpenSubdiv バイリニア」を適用せい!です。

シーンの概要

四角のポリゴンにカメラマップで画像を貼り付けたのですが、図のように歪んでしまいました。

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対策

そのポリゴンをポリゴン分割して細分化していけば正常に近づきます。
このためジェネレータであるところの「サブディビジョンサーフェス(SDS)」に問題のポリゴンを入れて「OpenSubdiv バイリニア」を選択してください。
分割数は画面見ながら任意ですが、検証シーンは2から3で十分でした。

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これが、こーなった。

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英語の文献というのも教えていただきましたので興味のある方は。

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