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煉獄の状態異常

そろそろ物理煉獄(ディオニュソス煉獄)が始まるので整理

自軍→敵への状態異常


深層でも普通に通用する。東京煉獄は自軍と敵の運ステータスの差がどんどん開いていくため、侵攻するにつれて付与率は0%に収束してしまうと思われがち。
だが実際は「ある程度の最低保証確率」が設定されているので深層の敵にも状態異常を付与することは可能。
体感だが最低保証確率は20%前後ある(ホントに体感値なので要検証)

狂い咲きや狂乱の権化などの異常的中率を増加させるスキルは運ステータスの差が埋まらない限りほぼ効果が無いと思われる。

ボスに対して特定の状態異常付与を前提とした構築になるのであれば、祟りや毒ガスブレスなどの「試行回数を稼げるランダム対象」を推奨。

なお、β版で暴れ散らかした大罪人の影響で現在の煉獄の敵には虚弱無効が継承されている点に注意。

敵→自軍への状態異常


深層ではほぼ必中。先述の運ステータスの差が主な要因。
煉獄には「味方のバッドステータス付与率がn%減少」という聖痕が存在するが、ぶっちゃけ浅層でしか通用しない。
奈落のマスクをも平然と貫通する敵の青天井運ステータスに対して「異常抵抗率」で防疫するのは現実的ではないだろう。

さらに煉獄では「魅了無効」や「緊縛無効」などの特定の状態異常を無効化する汎用スキルが手に入らない仕様のため、後天的に状態異常を無効化するには「国津神の誇り・煉」や「サウィルダーナハ・煉」などの
「限定実装されている煉スキル」を継承するしかない。
当然これらのスキルは毎月実装されているとは限らず、実装されていたとしても拾えるかどうかは運営の機嫌次第となっている。

デフォルトで特定の状態異常を無効化できる悪魔としてはマリア、大僧正、ヘカーテ、エキドナなど多数挙げられるが、ほぼ全員が合体事故前提と作成難度はかなり高い。

正直なところ状態異常関係は改修して欲しい部分ではあるが、煉獄の敵ラインナップにオベロンやリリス、ディオニュソスなどが混ざっているため運営側もわざとやってる可能性が高い(ディオニュソスは絶対わざと)

もっとお手軽に対策できないか


ゆるふわな対策ではあるが「自然回復率を高める」という方法もある。

状態異常の自然回復率を30%増加させる「超自然治癒」はクソドロップ率の煉スキルと違って入手性も良く「常世の祈り」使用の手間や「月光の目覚め」の連動演出なども一切無い。
敵の運ステータスがどれだけ高かろうと自身の自然回復率に影響は無いため、超深層でも案外ヌルっと解除してくれる。

ちなみに海外wikiでは「どの状態異常が」、「何回目の行動で」、「何パーセントの確率で解除される」かを表にしてくれている。

ざっくり和訳すると

魅了の解除
25%(行動1回目)
50%(行動2回目)
70%(行動3回目)
100%(行動4回目)

緊縛の解除
25%(行動1回目)
50%(行動2回目)
70%(行動3回目)
100%(行動4回目)

魔封の解除
0%(行動1回目)
15%(行動2回目)
50%(行動3回目)
75%(行動4回目)

毒の解除
0%(行動1回目)
0%(行動2回目)
25%(行動3回目)
50%(行動4回目)

呪いの解除
0%(行動1回目)
0%(行動2回目)
0%(行動3回目)
100%(行動4回目)

虚弱の解除
0%(行動1回目)
0%(行動2回目)
100%(行動3回目)
となっており「超自然治癒」はこれらの確率すべてを+30%してくれると考えてよい。
つまり、煉獄で事故率の高い魅了緊縛は55%の確率で「無症状で即解除」できる。
戦闘回数が増えるにつれて効果を体感しやすいストレス軽減スキルのため、スキル継承枠が余っている仲魔には採用を検討してほしい。
少なくともエンハンス・煉よりは効果を実感できる。

自然治癒・超自然治癒以外の自然回復率増加手段として「カナンの慈雨(全体+10%)」や「穴巣始(全体+20%)」もあるにはある。
バアルについては作成難度の割に補正が少ないため自然回復率目当てでの採用はオススメできないが、ミシャグジさまは交渉マスで手に入るため状態異常に悩んでいるならお試し採用も検討してほしい。

主人公の状態異常対策

仲魔をガチガチに対策させても1速で動く主人公がザルだと意味が薄い。
深層主人公は火力の低さを猛将マサカド剣の即死で補うことが多く、魅了状態で自軍に刀を振り回されるとパーティ半壊の可能性が高くなる。
しかも東京煉獄の主人公は即死無効ではないため、敵キクリヒメのマリンカリオンからの唐突ハラキリで即敗北パターンを平然と連発する。
先述の穴巣始などは主人公にも補正をかけてくれるが、マリアのメシアライザーや大僧正の清浄の一喝は行動順的に間に合わない仕様のため対策手段は限られてくる。

一番確実な対策方法はマハーマユリ採用による自ターン開始時の孔雀明王(味方全員の異常解除)発動だが、状態異常を使わない敵に対しても毎ターン強制発動する遅延スキルでもあるので状態異常をどれだけ憎むかで採用の可否を決めてもらいたい。

悪魔と違い兵装による後天的な免疫獲得が可能なポジションだが、これ以上は記事として長くなりすぎるためいずれ書くであろうオススメ兵装【盾】で紹介する。

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