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『ELDEN RING』トロコンしました

真の「エルデの王」となりました。

こんにちは。
どうも、けこぜろです。

ちょうど1週間前の6月21日、2022年に発売された神ゲーである『ELDEN RING』のDLC、『SHADOW OF THE ERDTREE』が配信開始となりました。
『ELDEN RING』自体は2年前にものすごく楽しんでプレイし、80時間くらいかけてクリアしていましたが、トロコンすべく始めた2周目の序盤で別のゲームに浮気していたんですよね。
それから2年もの時が経っていたため、正直なところDLCが配信されても今更感があったので触れるつもりはありませんでした。
楽しかった思い出はあるけど操作だって覚えてませんし、動画やレビューを見るといった事前情報を仕入れる気すらありませんでした。

そういえば、僕にとっての新作ゲームあるあるなのですが、興味がないからと全然情報を仕入れないくせに、発売直後のプレイ動画や序盤の攻略アドバイスみたいなのを見るとやりたくなるんですよね。
『DEATH STRANDING』や『ELDEN RING』が正にそうでした。
そんなこともあって、DLCをやるかどうかは決めず、取り敢えず『ELDEN RING』自体を再ダウンロードするところから始めたのですが、リハビリも兼ねた2周目のプレイが想像以上に楽しく、気づけば先週の土日はずっとプレイしてしまいました。

あまりに面白すぎてDLCの『SHADOW OF THE ERDTREE』も購入してしまいましたし、DLCを始める前にかつて目指していたトロフィーコンプリートを目指してストーリーを進めていました。
そんな今日は休みだったので、ストーリークリアを目指して終盤の攻略を進めていました。
序盤から中盤にかけては高火力でゴリ押していましたが、終盤のボスはそれがきつい場面も多く、1〜2回ほどは再戦することもありましたね。
ですが、無事終わらせることができました。

ということで、今回は再開した『ELDEN RING』のトロコンが完了したので、これについて語ろうと思います。
2年越しにようやく達成することができましたし、これでやっとDLCを始めることができますね。



プラチナトロフィー「エルデンリング」

前回の記事でも触れた通り、トロコンに必要なトロフィーは残り2つでした。
それぞれ「エルデの王」と「狂い火の王」の2つのエンディングを迎えると手に入るトロフィーで、この2つを取ればプラチナトロフィーの「エルデンリング」が取れるというものでした。
『ELDEN RING』はマルチエンディングのゲームで、全部で3種類のエンディングがあります。
1周目は「星の世紀」のエンディングを迎えたため、トロコンのため残り2つのエンディングを回収するには最低でも3周目のゲームをクリアする必要があったのです。

今回僕がプレイしていたのは2周目ですが、とある裏技を使用して1周の内に別の2種類のエンディングを迎えてトロコンを達成したのです。
ある意味ズルとも取れる方法ですが、これを使えば実は1周目で3種類のエンディングを迎えてトロコンすることだって可能なのです。
その方法がPlayStation Plusのサービスであるクラウドストレージへのセーブデータアップロードです。
本来ならセーブデータはオートセーブにより上書きされてしますのですが、エンディングを迎える前にオンラインのクラウドストレージにセーブデータを保存しておき、トロフィーを取ってからエンディング前のデータを本体ストレージに戻すことで、また別のエンディングを迎えてトロフィーを手に入れることができるのです。
その際に注意しなければならないのが、セーブデータの自動同期を無効にしておくこと。
これをしないとクラウドストレージが自動的に最新のデータに上書きされてしまうため、エンディング前のデータに戻すことができないのです。

PS5だと設定のセーブデータとゲーム/アプリ設定から
セーブデータを同期
ここで自動同期を無効にしておくのです

これによりエンディングを迎える前にセーブデータをクラウドストレージに同期しておき、「狂い火の王」のトロフィーを取ってからセーブを戻し、もう1つの「エルデの王」のエンディングを迎えてプラチナトロフィーをゲットできたのです。

狂い火の王エンディングと
エルデの王エンディングを迎えて
プラチナトロフィー「エルデンリング」を取得できました

2年の時を経てやっとトロコンできました。
1周目はたくさん寄り道をしましたが、2周目はクリアまでほとんど一直線でした。
その甲斐あってサクッとクリアできましたし、無事トロコンもできたのでDLCを始めることができますね。

トロコンまで114時間プレイしました
ステータスはこんな感じ。ゴドリックの大ルーンで能力値は全部5ずつ上がっています
装備はこんなです。脳筋でした

それにしても楽しかったですね。
2年ぶりのプレイだったのでボスの挙動とか忘れているところもありましたが、1周目では何度も挑んだラダーンも1回の挑戦で勝てましたし、苦手だった黒き剣のマリケスも1回の敗北で勝てました。
ラスボス戦に至ってはやり直すことなく倒すことができました。

キャラクターを育てたお陰もありますし、もしかすると僕自身のプレイスキルも上がっているのかもしれません。
どちらにせよ非常に楽しくプレイできたので大満足の『ELDEN RING』2周目でした。
そして何よりトロコンできたのが本当に嬉しいですね。



まとめ

こんな感じで、発売から2年が経ちましたが『ELDEN RING』のトロコンができた話でした。
普段僕はこういった大作の2周目はプレイしないのですが、DLCへのリハビリということもあって非常に楽しくプレイできました。
発売当時とは少し環境も変わっていますし、1周目とはまた違う装備で進めたのも面白かったですね。
そしてトロコンも達成したので、これでようやくDLCを進めることができます。
1週間も遅れましたが、遂に影の地入りを果たせますね。

それでは、また。

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