2.2. アイデアを視覚化する方法 - 第2章:描くことで変わる思考 - 書籍:見える化で変わる会議(原稿執筆中)
「話すだけ会議さようなら」。会議で一体何が起こっているのでしょうか?
みなさんは会議でこんな経験はありませんか?
長時間の話し合いにもかかわらず、結論が出ない。
参加者の意見がまとまらず、議論が迷走する。
熱心に議論したはずなのに、後日内容を忘れてしまう。
これらの問題は、多くの場合、アイデアが「見える化」されていないことに起因します。
人間の脳は、視覚情報に対して非常に強い反応を示します。文章で書かれた情報よりも、図やイラストで表現された情報の方が、はるかに速く、そして深く理解できます。
アイデアを視覚化することで、以下の効果が期待できます。
共通認識の形成: 抽象的な概念を具体的な形にすることで、参加者全員が同じイメージを共有できる。
議論の活性化: 視覚的な刺激によって、思考が促進され、新たな発想が生まれやすくなる。
記憶の定着: 視覚情報は記憶に残りやすいため、会議の内容を忘れにくくなる。
本書では、アイデアを効果的に視覚化するための具体的な方法を紹介します。絵心がなくても、特別な道具がなくても、誰でも簡単に実践できるテクニックが満載です。
アイデアの視覚化プロセス
アイデアを視覚化するプロセスは、大きく4つの段階に分けられます。
アイデアのキャプチャ: 頭の中にあるアイデアを、具体的な形にするための最初のステップ。
構造化と整理: キャプチャしたアイデアを整理し、相互の関係性を明確にする。
共有とフィードバック: 視覚化されたアイデアを他者と共有し、意見交換を行う。
改善と発展: フィードバックを元に、アイデアをさらに洗練させていく。
1. アイデアのキャプチャ
アイデアを視覚化する第一歩は、頭の中にあるモヤモヤとしたイメージを、具体的な形にすることです。この段階では、完璧な図を描く必要はありません。重要なのは、思いついたことを、とにかく紙に書き出すことです。
アイデアをキャプチャする際に有効な方法として、以下の3つのテクニックを紹介します。
キーワードの書き出し: アイデアに関連するキーワードを、思いつくままに書き出す。
簡単なスケッチ: キーワードをイメージで表現する。下手な絵で構わない。
マインドマップ: 中心となるテーマから放射状にキーワードを書き出し、関連性を線で結ぶ。
2. 構造化と整理
キャプチャしたアイデアを、そのまま放置していては、単なるメモ書きに過ぎません。視覚化の効果を最大限に引き出すためには、アイデアを整理し、構造化することが重要です。
構造化には、以下の方法が有効です。
グルーピング: 関連性の高いアイデアをグループ化する。
階層化: アイデアの重要度や関連性に応じて、階層構造を作る。
フローチャート: アイデアの流れを矢印でつなぐことで、プロセスを可視化する。
3. 共有とフィードバック
視覚化されたアイデアは、自分だけで眺めるのではなく、積極的に他者と共有しましょう。他者の視点を加えることで、新たな発見や気づきが得られます。
共有の際には、以下の点に注意しましょう。
わかりやすい説明: 図やイラストだけでは、意図が伝わりにくい場合がある。口頭で補足説明を加え、理解を促進する。
オープンな姿勢: 批判を恐れず、さまざまな意見に耳を傾ける。
建設的なフィードバック: 単なる批判ではなく、改善に繋がる具体的な提案を行う。
4. 改善と発展
フィードバックを元に、アイデアをさらにブラッシュアップします。視覚化は、一度作って終わりではありません。議論を重ねる中で、新たなアイデアが生まれ、既存のアイデアが変化していくこともあります。
改善と発展の段階では、以下の点に留意しましょう。
柔軟性: 状況の変化に応じて、アイデアを柔軟に変更する。
継続的な改善: 常に改善を意識し、より良いアイデアを目指して努力する。
行動への移行: 視覚化されたアイデアを具体的な行動に結び付ける。
視覚化によるアイデアの共有と発展
視覚化は、アイデアを形にするだけでなく、それを他者と共有し、共に発展させるための強力なツールでもあります。会議やワークショップなどの場において、視覚化は参加者同士のコミュニケーションを促進し、共通理解を深めるための重要な役割を果たします。
1. コラボレーションの促進
視覚化は、チームワークを促進する効果があります。ホワイトボードや付箋紙などを用いてアイデアを共有することで、参加者全員が議論に参加しやすくなり、活発な意見交換が期待できます。
視覚化によるコラボレーションを促進するためには、以下の点に留意しましょう。
全員参加: 全員が積極的にアイデアを出し、共有できる雰囲気作りが大切です。
オープンなコミュニケーション: 自由な発想を奨励し、否定的な意見を避けましょう。
共通の目標: チーム全体で共通の目標を共有することで、一体感が生まれます。
2. 視覚化ツールの選択
アイデアを視覚化するツールは、状況に合わせて適切なものを選びましょう。ホワイトボードや付箋紙は、手軽に利用できる便利なツールですが、大規模なプロジェクトや複雑なアイデアを扱う場合には、より高度なツールが必要となることもあります。
代表的な視覚化ツールとしては、以下のものが挙げられます。
ホワイトボード: 会議室などで広く利用されている定番ツール。
付箋紙: アイデアを書き出して貼り付けることで、可視化しやすくなります。
マインドマップツール: マインドマップを作成するための専用ソフトウェア。
フローチャートツール: フローチャートを作成するための専用ソフトウェア。
プレゼンテーションツール: スライドを作成することで、アイデアをわかりやすく説明できます。
3. ストーリーテリングと視覚化
アイデアを効果的に伝えるためには、ストーリーテリングの要素を取り入れることが有効です。視覚化された情報は、ストーリーと組み合わせることで、より記憶に残りやすく、感情に訴えかけるものとなります。
ストーリーテリングと視覚化を組み合わせる際には、以下の点に注意しましょう。
明確なメッセージ: ストーリーを通して伝えたいメッセージを明確にする。
登場人物: ストーリーに感情移入しやすい登場人物を設定する。
起承転結: ストーリーにメリハリをつけ、聞き手を飽きさせない。
視覚的な表現: ストーリーを補完する効果的なビジュアルを使用する。
4. デザイン思考と視覚化
デザイン思考は、顧客中心の製品やサービスを開発するための手法です。デザイン思考のプロセスにおいて、視覚化は重要な役割を果たします。アイデアを可視化することで、問題点や改善点を見つけやすくなり、より良い解決策を生み出すことができます。
デザイン思考における視覚化の活用例としては、以下のものが挙げられます。
ペルソナ: 顧客像を具体的な人物として視覚化することで、ニーズを理解しやすくなります。
カスタマージャーニーマップ: 顧客が製品やサービスに触れる際の行動や感情を視覚化することで、改善点を発見しやすくなります。
プロトタイプ: アイデアを具体的な形にすることで、使い勝手や問題点などを検証できます。
まとめ
アイデアを視覚化することは、思考を整理し、コミュニケーションを活性化するための強力な手段です。絵心や特別な技術は必要ありません。重要なのは、頭の中にあるイメージを具体的な形にすることです。
本書で紹介したテクニックを参考に、ぜひ日々の仕事や生活の中で視覚化を実践してみてください。
原稿執筆中: 書籍:見える化で変わる会議
Google Gemini 1.5 Proを用いて原稿を部分に分けて執筆しています。「見える化で変わる会議」の「技術の未活用」に関するセクションを、指定された条件に基づいて生成しています。
生成のためのプロンプト等
プロンプト2
読みやすい文とするために以下のルールで書き換えます(ルールの配下にあるものは例です)
冗長な表現をやめる
することができます
していきます
ひらがなにひらく
例えば
様々な
「ー」(伸ばす棒)の省略をやめます
コンピュータ
パラメータ
プロンプト1
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- 以下は書籍の企画書でありこれを参照する
- タイトル**:「**見える化で変わる会議」
- サブタイトル:「話すだけ会議さようなら」
- コンセプト:「「見える化」でしゃべりすぎも解決?」
- 概要: 本書は、会議やワークショップを効率的かつ生産的にするためのビジュアルファシリテーション技術に焦点を当てています。具体的なグラフィックレコーディングの手法と事例を通じて、参加者の理解を深め、コミュニケーションを促進する方法を紹介します。
- 関連書籍とその違い: 既存の書籍はグラフィックレコーディングの基本を紹介していますが、本企画は実際のビジネスシーンでの応用例と、対立点の解消に焦点を当てています。
- 対象読者: ビジネスリーダー、ファシリテーター、プロジェクトマネージャー、教育者、そしてコミュニケーションを改善したいすべての人々。
- 市場分析: ビジュアルファシリテーションの需要は高まっており、本書は実践的なアプローチを提供することで差別化を図ります。
- 販売戦略: オンラインワークショップ、セミナー、SNSを通じたプロモーションを計画しています。
- 著者情報: 楽描人カエルン(ペンネーム)はグラレコのプロであり、ビジネスや教育に役立つ楽描術を教える宇宙人です。
- サンプル章: 第3章「会議での応用技術」の一部をサンプルとして提供します。
- スケジュール: 執筆開始から6か月後に初稿完成、その後3か月で校正と出版を予定しています。
- 予算と費用: 初期投資として約200万円を見込んでおり、マーケティング費用に追加で100万円を予定しています。
- 目次
- 第2章:描くことで変わる思考
- 視覚的思考のメカニズム(約10,000字)
- 視覚的思考とは何か(約5,000字)
- 視覚化の基本(約1,250字):視覚化の目的と基本原則。
- 思考プロセスの視覚化(約1,250字):アイデアを形にする手順。
- 視覚的記憶の活用(約1,250字):記憶と視覚化の関連性。
- 視覚的比較と分析(約1,250字):情報の視覚的比較手法。
- 視覚的思考を促進する要素(約5,000字)
- 色彩の心理学(約1,250字):色が思考に与える影響。
- 形と構造(約1,250字):図形の使用と情報の構造化。
- 動的視覚化(約1,250字):時間軸を含む視覚化の技術。
- インタラクティブな視覚化(約1,250字):参加者との対話を促す視覚化。
- アイデアを視覚化する方法(約10,000字)
- アイデアの視覚化プロセス(約5,000字)
- アイデアのキャプチャ(約1,250字):アイデアを視覚化する初期段階。
- 構造化と整理(約1,250字):アイデアを体系的に視覚化する方法。
- 共有とフィードバック(約1,250字):視覚化されたアイデアの共有と評価。
- 改善と発展(約1,250字):視覚化を通じたアイデアの洗練。
- 視覚化によるアイデアの共有と発展(約5,000字)
- コラボレーションの促進(約1,250字):視覚化がチームワークに与える効果。
- 視覚化ツールの選択(約1,250字):異なる状況でのツール選定。
- ストーリーテリングと視覚化(約1,250字):物語を通じた情報の伝達。
- デザイン思考と視覚化(約1,250字):デザイン思考における視覚化の役割。
- 質問への回答
- 視覚化の応用:楽描人カエルンは、視覚化をビジネス以外のどのような分野で応用していますか?
- 日誌書き(不安症・依存症などの心理改善にも用いられる)、読書メモ、試験勉強
- 創造性の促進:視覚化を通じて創造性を高めるための独自のエクササイズはありますか?
- いついかなるときでもかくようにする(実践により学びスキルを向上させる)
- 視覚化の障壁:視覚化を学ぶ際にもっとも一般的な障壁は何ですか、そしてそれを克服するためのアドバイスは?
- 自分は絵がかけないという思い込み(呪い)
- 絵がかける人、プロは自分の絵が上手だとはおもっていない
- 自分の絵のまずい点を客観的に把握した上で、それを解消する方法を思いつき、実際に実行する
- 下手な絵を見せるのは恥ずかしい
- 上手な絵をかくことが目的ではない、高い成果をだすことが目的だと思い出す
- グラレコを活用した視覚的思考のメカニズムに関する独自の理論やモデルはありますか?
- 絵心がない人はいない
- 見える化とは見えないもの=関係性をかくこと
- ピークシフトのための段取り八分
- アイデアの視覚化プロセスにおいて、楽描人カエルンの特有のアプローチやテクニックは何ですか?
- 以下の観点で絵をみる
- 全体のバランスはどうか(大きさ)
- 整列できているか(横・縦)
- 線はイッキにひいているか、塗りは同じ方向に丁寧に塗れているか、塗り残すよりははみ出す
- 影をいれることで立体的に、紙面より絵が浮かんで見える
- ビジュアル・ファシリテーションの7つ道具
- 連関図、2軸で整理、対立明確化、ピクトグラムとノーテーション、現状と理想、システムズ、締切と役割分担
- 理解、分解、再構築(元ネタは「鋼の錬金術師」)
- 練習しない、思考しない、迷わない
- 話をきく、かく前にかく、実際にかく
- グラレコを活用した視覚的思考のメカニズムに関する独自の理論やモデルはありますか?
- 聴く(対象に関するキーワードや概念をあらかじめ頭に入れておく)、構造化したものからわかりやすい切り口をつかって情報をきりとる、かく前にかく(頭のなかでイメージする)、見たままかく(頭のなかのイメージをそのまま紙などにかく)
- 潜在意識、無意識、ファスト&スローのシステム1を使って見たままかく
- 意識、ファスト&スローのシステム2を使ってわかりやすい見た目を考える
- アイデアの視覚化プロセスにおいて、楽描人カエルンの特有のアプローチやテクニックは何ですか?
- グラレコやファシグラという行為を普段使いにすることで、その能力の維持向上を図る
- 潜在意識に任せるコトを増やす
- 複雑なことは潜在意識に任せられるレベルに分割する
- 何度も試行することでルールベースをより良くしていく
- グラレコを用いた具体的なビジネスシーンでの成功事例はありますか?
- 顧客に提供したシステムで障害が発生した時に、被疑箇所の特定、暫定対処、原因究明、本格対処というプロセスを経るが、すべての段階で有効活用できたという事例
- 研究所の複数の研究テーマを組み合わせて、事業部に向けて商品・サービスのプロトタイプを提案するというプロジェクトでの、それぞれの研究テーマの理解、アイデアエーション、企画書のとりまとめ、イベント展示の準備と実際のアテンドのに関する件となどの各プロセスでの活用
- 視覚的思考を促進するための独自のエクササイズやワークショップはどのようなものですか?
- グラレコ写経、グラレコ道場のグラレコ☆チャレンジというワークショップがある
- お手本を一定時間内にかききるというワーク
- かいたひとの能力を推し量ることができる
- お手本どおりの大きさでかけているか(見たままかけているか)
- 線や塗りがていねいか(かきなれているか)
- 整列されているか(見た目よくかけるか)
- 時間内におさめるためにどれだけ雑になったか(かくスピードがあるか)
- 視覚化によるアイデア共有を実践する際の注意点やコツは何ですか?
- ライブドローイング、その時・その場でかくこと
- 参加者が共有している時系列的に変化している情報空間を、その時・その場で見える化するので、臨場感が高まり、相互理解が深まる
- 参加者全員が絵をかく、少なくてもその活動に参加する
楽描きが世に浸透するための研究のための原資として大切に使います。皆様からの応援をお待ち申し上げます。