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【Blender #4】サイコロ

テクスチャとかノードとか気にせずもっと気軽にモデリングしたい……ということで、さらに簡単な課題を。

マテリアルで色つけする時に選択範囲で手こずりました。
凹んだ部分の選択範囲が狭すぎてなかなか色つけができなかったんです。
レンダリングは問題なくできました。
やはりドーナツのモデリングに原因があると思われます。

サイコロ

お手本と比べてかなりシンプル。
いいんです。今はキレイに仕上げるよりも、どんどん課題をこなして基本的な操作を覚えるのが優先。

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