GDevelopで育成ゲームを作りたい#3 UIの作成
【前回のあらすじ】
キャラクターを動かせるようになったぞ!やったあ!
.........…自分が作りたいゲームってなんだっけ?
架空の生物をペットとして育て飼い主という視点で交流はするものの、ペット自体を操作するものではなかったよな。
つまり、キャラクターがプレイヤーの意志とは関係なく、自発的に行動してないと生き物を育てている感が全くない!
というわけで前回は謎にキャラを操作することにこだわっていましたがちょっと考えます。
その他いろいろいじってる内に各ボタンUIがデケー