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ポケカ、ポケモン、遊戯王。

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最近の記事

シティリーグS4結果報告

下書きにあったメモ書きです。 使用デッキ構築方針 ・ピンポイントなメタカードは採用せずシンプルな構築を目指した 環境読み枠 ・ミカルゲ 1 ミュウに確実に勝つこと、ルギアのネオラントVを止めることを意識して採用。 ミュウに対してこのカードが入っていることでほとんど負けなくなる。 ルギアのネオラントVを制限することで先攻2ターン目のアッセンブルスターの成功率を下げることが出来る。 ・いれかえカート 4 ヤミラミを使う頻度が増えたことから入れ替え札を多く採用 あと、ロスバ

    • ロストギラティナ VS サーナイト

      黒炎環境が開始して約1ヶ月が経ちました。 ここ数ヶ月間の環境はロストギラティナとサーナイトexデッキを中心に回っており、両デッキの圧倒的な安定感の前に数多のデッキが淘汰されていきました。 ロストゾーンを溜めることで強力なアタッカーを使用し、最高効率でサイドを取り進めるデッキ。ギラティナに弱点が存在しない為、HP280を突破する攻撃力を求められる。しかし、高火力を出せるカードは軒並みルール持ちのポケモンであり、そこに強制気絶技のスターレクイエム、強力なメタカードの頂への雪道が

      • 【128人規模大会優勝】現環境ロストギラティナの戦い方【シティベスト4】

        サーナイトの台頭によって環境が変わってきた為、改めて各対面への戦い方やカードの採用理由を纏めるためにnoteを書きました。 基本的なロストギミックの強みや動き方などは先人達のnoteに纏まっている為、今回は対面や立ち回りなどの練度に関わる部分に絞って書こうと思います。 特にロストギラティナを使う上での注意点やサーナイト対面で気を付けることはかなり詳しく書いたつもりですので是非一読ください! 追記:ロスト対面の要望があったので追加しました! 【FLOWカップ】 使用:ロスト

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        • 宮城CLの反省

          CL初参加の戦績は3-3で終わりました。 備忘録として残しておきます。 使用したデッキ当日のマッチアップ①ロストカイリュー 先⭕️4-2 相手アクロマ引けずこちらアビスシークアクロマまで。ボスマナフィして手裏剣で勝ち。 ②ロストカイオーガ 先❌ 4-6 両方とも順当に回ってこっちのマナフィが先に落とされ、ヤミラミとキュワワーに月光手裏剣を喰らって負け。 ゲッコウガに12点載せる動きが強かった。 後攻で順当にアクロマ使われて先にロストマイン打たれたら返せないよねっていう。

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          【シティリーグs2準優勝&新レギュ大会優勝】Gレギュ環境ロストギラティナの基本形

          はじめにこんばんは! 神奈川辺りでポケカをしてるぽわぐちょ(Twitter)といいます! 今回は使用した各大会で使用したレシピと当日のマッチアップ、簡単な採用カードの解説を書いていきます! 画像をクリックするとデッキ編集画面に飛べるようになってます! 波動の勇者杯準優勝波動の勇者杯使用デッキ 何の変哲もない神殿多投ロストギラティナです。一般的な神殿ギラティナと比べて、 ・普通の釣り竿 2枚 ・基本草エネルギー 4枚 が少し違う所かなと思います。 ロストの選択をなるべく簡単

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          今シーズンの抱負!(パラダイムトリガー環境)

          こんにちは、ぽわぐちょです! 今回はガルシア杯のお題で、「今シーズンの抱負」について書こうと思います。 とは言っても「今シーズンはデッキが馴染むから必ず結果を残すぞ!」と意気込んでいた私のシティリーグは終わってしまい、2勝2敗というなんとも言えない成績で終わってしまいました...(´;ω;`) 使用したデッキはギラティナです! だいぶデッキは迷走してしまって、最初に考えてたレシピの方が絶対良かったな~なんて思ってます...。 当日のマッチアップは、 1回戦 ロストギラ

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          【本文無料】ギラティナデッキ研究報告【横浜CL直前】

          こんにちは、ぽわぐちょです! 前回ギラティナデッキの記事を書いてから構築が大幅に変わった為、各カードの変遷と新しいレシピでの戦い方について解説していきます。 デッキの動かし方などは省略しているので何かあれば質問ください! 前回のデッキレシピ課題 ・終盤の展開が弱くなりやすい ・終盤に打てる強いサポートが無い(ボスを撃たなくても前にVstarが居る) ・かがやくゲッコウガで切るエネルギーが序盤に足りない ・2ターン目にロストゾーンがあと1枚足りない ・トレーニングコートを割

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          【本文無料】ギラティナデッキは新たなTier1になり得るのか?【デッキコード有】

          はじめに発売前からギラティナを考察して複数のデッキタイプを試してみた結果を共有します。 ギラティナデッキを使おうと思っている方の助けになれば幸いです。 ギラティナデッキは新たなTier1デッキになり得るのか? ギラティナデッキは扱えるアタッカーが豊富で、相手に合わせて柔軟に立ち回ることが出来るデッキです。 パルキア程の再現性はなく、ミュウ程の回転力は無いものの、その火力と柔軟性によって今後Tier1になる可能性は充分にあると思います。 ただ、エネルギーをロストしなければ

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