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架空のカードゲームのカード紹介 第55回

 架空のカードゲームのカードを紹介するというお遊び企画です。
 カードのイラストはAIで作成しています。詳しくはこちらから↓

 それでは今回紹介するカードはこちら。

【狙い撃つ海賊】

カード名:狙い撃つ海賊(ねらいうつかいぞく)
コスト:①黄
カードタイプ:クリーチャー
種族:人間、海賊
属性:水
攻防:10/13
能力:対空
ブロックに参加する場合、ターン終了時まで先制を得る。
フレーバーテキスト:俺も一番前で戦いてえが、とにかく誰も彼も後ろを気にしねえ奴らだからな。俺が見ておいてやらねえとすぐに魚の餌になっちまうだろうよ。
収録セット:大海賊の遺産
解説:銃(対空)を持った海賊。ブロックに参加した場合は先制も得られる、海賊にしては珍しい防御寄りの能力の持ち主。海賊デッキを組む際に忍ばせておくといぶし銀の活躍をしてくれるかもしれない。


【突進する猪】

カード名:突進する猪(とっしんするいのしし)
コスト:①赤赤
カードタイプ:クリーチャー
種族:猪
属性:草
攻防:16/4
能力:貫通
このクリーチャーは、可能ならば毎ターン攻撃に参加する。
フレーバーテキスト:一度走り出したら、何かに激突するまで止まらない。
収録セット:基本セット
解説:高めの攻撃力を持つ中堅クリーチャー。貫通があるためダメージも通しやすいが、攻撃強制能力があるため一方的に討ち取られる状況でも攻撃を止められない。火力や先制を付与する呪文で上手くサポートしてやりたい。


【人魚の占い師】


カード名:人魚の占い師(にんぎょのうらないし)
コスト:①青
カードタイプ:クリーチャー
種族:人魚、非戦闘員
属性:水
攻防:3/7
能力:
青、A(アクション):あなたのデッキの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをデッキの一番下に置いてもよい。
フレーバーテキスト:人魚の占いは「潮詠み」と呼ばれ、海中の潮の流れや占いの途中に現れた魚の種類や数によって未来を占う。
収録セット:基本セット
解説:デッキ操作能力を持つ人魚。引くカードの質を高めることができるので、長期的に見て大きなアドバンテージを得ることができる。ただし、軽量火力でも落ちてしまうため、青のデッキの2ターン目の動きとしてカウンターやドローを構えるのとこのクリーチャーを召喚することのどちらが正解かはしばしば議論になる。


【聖剣探索】

カード名:聖剣探索(せいけんたんさく)
コスト:①白
カードタイプ:魔法
種族:
属性:光
攻防:
能力:あなたのデッキのカードを上から5枚見る。あなたはそれらの中から装備(クリーチャー)カード1枚を公開し、手札に加えても良い。また、そのカードが光属性だった場合、代わりにコストを支払わずに唱えてもよい。
 その後、残りの4枚をあなたのデッキの一番下に望む順番で置く。
フレーバーテキスト:かくして選定の剣に選ばれし若者は、賢者の助言に従い聖剣を探す旅に出たのであるーー騎士王伝説 序章
収録セット:騎士王伝説
解説:装備カードをサーチできる魔法。光属性の場合はそのまま戦場に出せる。【闇を断つ聖剣】などコストが重い装備カードを出せれば大きなアドバンテージになる。


【一角獣の安息地】

カード名:一角獣の安息地(いっかくじゅうのあんそくち)
コスト:
カードタイプ:土地
種族:
属性:
攻防:
能力:
行動済みの状態で戦場に出る。
このカードが戦場に出た時、あなたのデッキからユニコーンクリーチャーカードを1枚選び、それを公開して手札に加える。その後デッキを切り直す。
戦場に出た時、あなたは10点のライフを得る。
A(アクション):あなたのエネルギー・プールに①を加える。
フレーバーテキスト:
収録セット:基本セット
解説:色々な効果を持つ土地。ユニコーンをデッキに入れていればアドバンテージを得られるが、ユニコーン自体がマイナー種族であまり強いカードがないため能力のためだけにデッキのスロットを割くかどうかは悩ましいところ。もう一つの能力であるライフ回復を目的に使う場合は、ユニコーン関係無く選択肢に入る。


 海賊でAIに依頼するとだいたいジャック・スパロウみたいな人が出てきます。バンダナを巻いた海賊で依頼してもジャック・スパロウみたいな人が出てきます。
 まあ海賊らしい格好だしなあ。

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