☆Springin’のしくみをデザイン☆#005

こんにちは。

今回はタイマー編最終回。
今までの方法とは少し路線の違う方法でもタイマーが作れるんだ!というものをご紹介。
アイテム数めっちゃ使うので、あまり実用的ではない気もしますが・・・。
これ自体を何かゲームの軸に出来るといいかもしれませんね!


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東京の私立宝仙学園小学校の教員。ビジュアルプログラミングアプリ『Springin’(スプリンギン)』の大人クリエイター。あまりテクニックがまだ一般化されていないSpringin’の可能性について考えていきたい。