セミリアルな3DCGキャラクターを作るための本を読んでみた
(約 1,100文字の記事です。)
セミリアルな3DCGキャラクターを作る「完成データ付:CGキャラクター制作の秘訣」(著:江原 徹)を読んだのでそのレビュー記事を書きました。
表紙の美麗なキャラクターを作り上げるので、もちろん作業量は多い。しかもMayaを基本としてZbrush、サブスタンス3Dペインター、Photoshop、その他有料ツールを使うので、必要なツールを持っているだけでもかなりハードルが高い一冊だ。
私は今はBlenderベースだが、もし5月にあの一件が