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雑記帳

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クリエイト活動や思ったことを綴っています。この画像は宙に浮くギャートルズの肉っぽい3DCG。とにかく肉を食うのだ!まずはそこから始めよう。タンパク質=プロテイン=必須アミノ酸を補…
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2020年1月の記事一覧

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UE4学習の最近の成果をまとめてみたら結構成長していた

大和 司
4年前
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+5

UE4での画像レンダリングで色々テスト中

大和 司
4年前

学習中には詰まってもこだわらずに前に進んだ方がいい。後から分かることが多い

(約 1,200文字の記事です。) 相変わらず3DCGの学習の話です。 *学習中に詰まったら放置がい…

大和 司
4年前
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3DCG表現のための仕組み作り(外側を固める)

(約 1,900文字の記事です。) 久々に3DCGの回顧録です。 *3DCGで作りたいものがない(笑)…

大和 司
4年前
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自分の3DCGのレンダリング環境がUE4に決まったかも知れない(その後Blenderに移行)

(約 4,000文字の記事です。) 2020/10/22 追記当時はUE4で行こうと思ったが、リアルタイムレ…

大和 司
4年前
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