【デッキ紹介】バストレディ
こんにちは。とまとです🍅
新年一発目の記事を書き始めて放置した結果、下旬になってるのはどこのどいつだ~い?
私だよ!🍅
新年一発目の記事は、去年オフ会に行き始めてからずっと使い続けており、今年も使い続けるつもりのデッキを紹介しようと決めておりました。
「○○さんといったら○○デッキだよね」
これあると思うんですけど、そういった名刺代わりのものが僕にとってこのデッキがなれば良いなと思っております。
では参ろう!
○コンセプト
事の始まりは中学時代、こんなデッキを組んだところまで遡る。(細部はおぼえておりません。)
私🍅は魔の試着部屋というカードが大好きなのである。
と、いうことで現代の遊戯王で魔の試着部屋を使ったらどんなデッキが出来るのか!が出発点になります。
~草案~
・レベル3ペンデュラムを用いた軸
・ダークドリアードによるうんたらかんたら
・バーストレディを焔聖騎士モージでデッキに戻すことで、魔の試着部屋成功率をあげる
などなど色々考えましたが、バーストレディをチョイスし、デッキを組み、みんな大好き構築に効く理屈に駆け込みます。
ほんとお世話になってます。
そこから数々の対戦を経て、今は
HEROのパワーを借り、デュエルアカデミアでコントロールして勝とう!
んでその序盤、中盤、終盤で魔の試着部屋を用いて上振れを狙おう!
なデッキとなっております。(コンセプト)
○デッキレシピ
魔の試着部屋対応バニラは戦士族で唯一無二な属性を持つもの、チューナーなものから選抜。
コイツらでしか成せない仕事があるんです。かっこいい✨
スパークマン、クレイマンは居ません。
レベルが4ですから。
アイツら主役のデッキも組んでみたいな。
なんでE・HEROはこんなデッキを考えたくなるんだ!!!
○戦い方
ざっくり説明します。
・初動
兎や試着部屋からイゾルデを作り、アマゾネス霊術師を展開し、リリーバーを融合召喚します。
天才mymyさんいつもありがとう。
この初動では霊術師が無駄に場に残るのですが、このデッキではデュエルアカデミアの存在からそれがむしろナイスなわけです。お気に入りポイント♡
リリーバーは妨害を飛ばすこともできるので、残った手札と合わせて戦っていきます。
しかし、現実はそう甘くなく、この引いてはならない12枚のバニラ達が我よ我よと初手に集まってきます。
そこで編み出された初動が上述した効く理屈で1:28:30~頃なおきVさんがコメントされたリンスパリンスパクリスタルハートヒートソウルである。
🕷 🕷 💎 🔥
要ははしゃいで初手に来ちゃったバニラ2枚がヒートソウルになるよってことです。
手札2枚と召喚権を使い、ヒートソウルが立つだけなのでそこまで強い動きでは無いが、バニラ2枚がヒートソウルに変わっている株価変動だけに着目するととんでもないバブルである。
しかもアブZeroにつながる水属性が用意出来ること、ライフを払っていくというデッキ全体の方向として面白い個性を持たせれたという点で100点満点なわけです。
大体こっちの初動してます。
そして!!!
なによりも!!!
この2つの初動を!!!
魔の試着部屋で3体、4体展開出来ると両方出来ちゃうワケですよ!!!!!!!!!
強くない?
みんな手札1枚でヒートソウルとリリーバーと戦士族を場に用意できる?😊
手札にスピリットオブネオスもいるよ🫄
以上が初動である。
ちなみにリリーバーもヒートソウルもドロー効果によって手札を増やしてくれるだけで、そこで右手を光らせてアカデミアやバックをかまえないとろくに戦えません。
・中盤
ということでドロー効果によって引き込みたいその他採用カードたちの役割をざっと説明しましょう。
●ハネクリボーLv6
使ったことありません。きっと強いです。
●ディシジョンガイ
ハンギョドン。
スピリットオブネオスを素引している時のイゾルデサーチ用。
リリーバーの素材にすることで、不意のバーン対策となる。
墓地からスピリットオブネオスを回収するのも強い。
悪魔の力:デストロイフェニックスガイになる。
……ダークチップを使いなさい………ツカワナイデー
●迷い風
2回アカデミアのトリガーになれる。
アカデミアが無くても強いのが良い。
●サイバーシャドーガードナー
相手ターンに罠カードとして発動でき、攻撃されるとモンスターカードとして効果を発動できるアカデミアの最高の相方。
しかも何事もなければセットし直され何回も使える。
1枚破壊の戦闘絶対勝てるマン。
と聞けば強さが分かるのではなかろうか。
相手ターン限定だけどね。
レリーフがかっこいい✨
●ダブルフッキング
以前の形では、マンモスの墓場を採用し、超越竜周りを採用していた名残り。
アカデミアの効果が1000バーンと他2つに対して味気なく、恐竜よりもHEROを優先したかったため超越竜たちは抜けていったが、戦士族の確保・ヒートソウルのパンプ・リリーバーの蘇生等など強い効果であることは間違いないので生き残っております。
●フェイバリットコンタクト
このデッキの要。要潤。香川県のうどん大使。
主にアブZeroを出して攻防の軸としていくが、このデッキの大事な役割として、WAKE UPを特殊召喚するときに墓地のバニラ戦士をごっそりデッキに戻すところがある。
その後、試着部屋を発動することで成功率が8~12倍に高まる。(当社比)
出す先はHEROならなんでもいい為、悪魔の力:デストロイフェニックスガイが出る。
ガイ( ง*`꒳´*)ว ガイ
●デュエルアカデミア
すでに何度も記事中登場している通り、超重要カード。
このデッキでは罠カードの発動、モンスターカードの効果発動をトリガーとする2つの効果を狙っていく。
特に特殊召喚効果の罠カード、このデッキで言うところのフェイバリットコンタクトとダブルフッキングで戦士・獣・炎族を特殊召喚すれば、罠カードの発動処理時には対象種族が場にいたことになるので問題なく1枚破壊の効果が発動する。
これがつよつよのつよ。
モンスターカードの効果発動によるパンプも永続的なものなので、処理が少しでも後回しになると取り返しのつかない高打点モンスターが爆誕する。
そして種族は相手の場も参照でき、その効果は相手ターンでも使える。
使った人、使われた人は分かる。
めちゃくちゃ強い。
このカードの処理を急ぐべき。(ネタバレ)
・終盤
ここまで散々払ってきたライフを生かし、チューンウォリアー+レベル8でサイコエンドパニッシャーを出して、終わらせる。
理想はアブZeroを素材にすると直接攻撃が決めやすい。
・エクストラデッキ
説明していないアポロウーサとユニコーンは、アカデミア対象の天使と悪魔ということで採用。
アポロウーサは効果を使って800下がってもアカデミアで1000上がるので実質無限。
月鏡つけて殴っても下がった打点が戻る。
魔の試着部屋1枚から出せる。
ユニコーンも物足りない打点が1000上がると考えたら隙のない完璧生物と化す。
魔の試着部屋1枚から出せる。
以上。
○所感
お褒めの言葉をいただいたところでデッキの所感です。
レシピの割にはたたかえます。
レシピの割には事故りません。
なんと言ってもウケます。
当初のやりたいことが抜けていったりして中身はだいぶ変わっていっていますが、
自分が使っていて楽しく飽きないかつ、相手にも驚きや笑みをお届けできる点から、所持デッキの中で一番のお気に入りです。
2024年もこのデッキを名刺代わりにできるよう使い倒していこうかなと考えております!
もちろん新デッキもたくさん組むけどね。
○最後に
もう言うことないですが、この記事を読んでくださった僕と対戦したことがない方、このデッキとやってない方、プロトタイプと相手していただいた方、
多くの方々とデュエルを通して関わって行きたいな
と思っております!
ちょくちょく関東のオフ会に参加してこのデッキ擦ろうと思いますので、その際はどうぞよろしくお願いいたします!!!
なんか相性の良さそうなカード・新規がありましたらご一報ください 笑
みんなの知恵で出来たデッキだから、
みんなにアドバイスもらってアップデートを続けていけたらなと思ってます😊
以上 とまとでした🍅
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