Blender2.83.0キャラクター用の簡易背景

Blenderで1つのキャラクターを強調できるような背景を考えた.

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キャラクター周辺を明るくする背景である.初めにレンダープロパティ> フィルム > 透過にチェックを付ける.次にコンポジターを開き,

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のように接続する.
サンビームは"レイの長さ"に従って中央から円を作る.しかし,"レイの長さ"の数値を大きくするとコンポジット速度が遅くなるので,拡大縮小ノードを利用してサンビームの大きさを変えている.次にカラーランプで色と中央への濃淡変化を設定する.最後にアルファオーバー(ミックスノードでもよい)でキャラクターと背景とを合成して終了.

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