【技術紹介】AR Foundation4を使ったVFX Graphの環境構築
はじめまして、デザイニウムの桐井と申します。
はじめに今回は、AR Foundation4.xの環境でVFX GraphやShader Graphを動かしたく環境構築していたのですが、色々とハマりポイントが多かったので備忘録も兼ねてご説明しようと思います。なお今回、VFX Graphの説明はしません。わかりやすい記事が数多くあるので、そちらをご覧ください。
まず前提として、VFX GraphやShader GraphはScriptable Render Pileline(