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【モータルコンバット11】初心者向け講座 Part1 基本的なルールと画面の見方
どうも初めまして、戦士です。
モータルコンバット11のプレイ歴が1年を迎えたのでこのゲームの初心者向けのシステム云々や遊び方の解説をしていこうと思います
なぜやろうと思ったか?
本作は国内未発売で、基本日本語は書かれていないので、英語だけのチュートリアルモードをやるのは些か不便なんじゃねーかなと思いました。
それでこのゲームをやめてしまうのは勿体無い、ということで拙いですがこのゲームの遊び方などをできるだけ詳しく解説していこうと思います。
格ゲー初心者でも十分に楽しめるゲームなので是非とも本作の遊び方を知っていってください。
モータルコンバット11とはなんぞや
そもそもこのゲームがどんなゲームなのかと言いますと、
モータルコンバット11、通称MK11はNetherrealm Studioによって開発、そしてワーナーゲームにより2019年に発売された1対1で戦う対戦格闘ゲームです。
![](https://assets.st-note.com/img/1675524610276-xnr8xOXg2J.png)
対戦格闘ゲームってなにすりゃいいの、って人もいるでしょう。
簡単に説明すると、
![](https://assets.st-note.com/img/1675524821180-DAe7OewR59.png?width=1200)
![](https://assets.st-note.com/img/1675524982935-6qTHoDgtfy.png?width=1200)
![](https://assets.st-note.com/img/1675525232768-afN421GHNS.png?width=1200)
![](https://assets.st-note.com/img/1675525365996-0EhY3oYBEs.png?width=1200)
![](https://assets.st-note.com/img/1675525441773-XrXvfz3XUe.png?width=1200)
こうやって互いに攻撃してダメージを与え、先に体力をゼロにした方の勝ちです。
またモータルコンバットシリーズには体力をゼロにした後、特定のボタンを入力すると『FATALITY』と呼ばれる特殊なKO演出があります。
どんな内容かは調べれば分かりますが、簡単に説明するとグロッキー状態の相手を惨殺するというものです。故にめちゃくちゃグロい。
なのでこのゲームはグロが平気な人のみ楽しむようにしてください。ネットで調べる時は自己責任で!責任はとらんぞ!
画面の見方
では今度は画面の見方について解説していきましょう
![](https://assets.st-note.com/img/1675528515330-DFfcBytXg2.png?width=1200)
番号で分けて解説していきます
① 操作キャラクター
画面に佇む2人のキャラクターがいますね。これはプレイヤーが操作するキャラクターです。このキャラを操作して戦います。
左の黄色い忍者はスコーピオン、右の青い忍者はサブゼロと呼びます。
キャラはこの他にもおり、全部で37人ものキャラクターが登場しています。
中でもこのスコーピオンとサブゼロはモータルコンバットシリーズを代表する人気キャラなのです。この2人だけでも覚えとこう。
② 体力ゲージ
画面上部にある黄色い棒みたいなのがありますね。
これは体力ゲージと呼び、キャラクターの残り体力を現しています。左の体力ゲージはスコーピオンの、右の体力ゲージはサブゼロの残り体力を現しています。
この黄色い部分が残り体力であり、この黄色い部分が無くなると負けです。
また、体力ゲージの中に見えにくいですが数値があるのが分かるでしょうか。あれは『残り体力/総体力』の表示です。
上の画像を見るとスコーピオンの体力は総体力1000の内 残り体力が859あり、サブゼロは総体力1000の内 残り体力が659あるということになります。
③ 制限時間
画面中央上部にある2桁の数字、これは1ラウンドにおける残り時間です。
基本的にこのゲームでの残り時間は1ラウンドにつき90秒あり、上の画像ではのこり69秒あるということになります。
残り時間がゼロになるまでに決着がつかなかった場合、その時点で体力が多い方の勝利となります。
④ バリエーション名・キャラクター名
体力ゲージの下に『Netherrealm Rage』というのはそのキャラクターに設定されてあるバリエーションの名前です。バリエーションについては後々説明します。
バリエーション名の下にあるのはそのキャラクターの名前です。ちなみにオンライン対戦だとこのキャラクター名が自身のユーザーネームになります。
⑤ オフェンスゲージ・ディフェンスゲージ
画面の両下隅に縦と横にに伸びてる黄色い棒がありますよね。
横に伸びているのはオフェンスゲージと呼ばれるもので、主に攻撃用に使うゲージです。
そして縦に伸びているのはディフェンスゲージと呼ばれ、こちらは主に防御や回避などに使われるゲージです。
それぞれ2本ずつあり、1本消費すると回復するまでに10秒ほどかかります。
どういう時に使うかは後々解説します。
⑥ ラウンド勝利数
体力ゲージの上にある黄色い丸があるのが分かりますか?
あれはラウンドを勝利した時に獲得できるポイントのことで、画面の場合だとスコーピオンが1ポイント取ったということになります。
このゲームでは基本的に2ポイント先取で、相手を先に2回勝利したプレイヤーの勝ちというルールです。
ラウンドは最大3ラウンドあります。
お互い1ポイント獲得した場合は『FINAL ROUND』とアナウンスされ、最終ラウンドが開始されます。
ちなみに、ラウンド1でお互いの体力が『同時』にゼロになった時はお互いの体力がゼロになった時は両者に1ポイントずつ追加され、最終ラウンドとなります。
そして、最終ラウンドでお互いの体力が同時にゼロになった場合、延長となりお互いの体力が25%回復した状態で試合が再開されます。
ただそんなことはめったにない。
⑦ ステージ
この背景はステージと呼ばれるもので、操作キャラクター2人が戦う場所です。
画面のステージは『SHANG TSUNG'S ISLAND RUINS』という名のステージです。
ステージはこの他にも20ステージほどあり、様々な世界で戦うことができます。
なんといってもグラフィックが凄まじいんだよねコレ。知らん人が見たら現実世界かと見間違うぐらい。
あとがき
いかがだったでしょうか。分かりやすかったですか?読みにくいとかなかったですか?
初めてこういうの書いたので文章がおかしかったり、色々至らない点があると思いますが、生暖かい目で見守ってください。おなしゃす。
もし分からないことがあったらコメント欄で教えてください。
次回は基本操作について解説していきます。ではまた!
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