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十二剣戦記の設定集5
もはや設定だけではないので、タイトルを改定。
今回はゲームに登場したものが中心。
ミュージックの魔機
バイオリンをモチーフにした剣と盾。バイオリンのデザインをしている。
バイオリンのように演奏する他、盾で受け止めて剣で攻撃する、カウンターができる。
また裏モチーフがトランプのスペードで、剣を表す。そこから、自分や味方に攻撃力を上げる効果をかける。
トランプ勝負にも強い。
狛犬の魔機
狛犬をモチーフとした二丁銃。狛犬のデザインをしている。
岩の弾を撃つ。
狛犬は神社を守っているので、シールドを張って攻撃を防ぐ。邪気をはらう、阿吽の呼吸などもアイデアとしてある。
狛犬に他の動物が使われる事もある。また厳密には片方は獅子で、もう片方が狛犬である。
浮き輪の魔機
浮き輪をモチーフにした武器。浮き輪のデザインをしている。
転がすやフリスビーのように投げて攻撃する。また水に浮き、人を乗せる事ができる。
浮き輪は救助にも使われるので、溺れている人を助ける事ができる。
化石の魔機
恐竜の化石をモチーフにした剣。岩に埋まっている化石のデザインをしている。
階路が使える。階路になる足場は大きな骨。
動く恐竜の化石を召喚し、攻撃できる。
他には古生物学について詳しくなる。
リーフィーシードラゴンの暗魔
リーフィーシードラゴンをモチーフにした暗魔。リーフィーシードラゴンは、海藻のような見た目をしたタツノオトシゴである。
海藻に擬態し、敵の攻撃をやり過ごす。海藻を召喚する事もできる。
空気中を泳ぐ事によって、地上でも行動できる。
ゲームでは見分けるによって、敵の位置を知り攻撃できる。
リーフィーシードラゴンの魔機/藻海馬の魔機
リーフィーシードラゴンをモチーフとした剣。リーフィーシードラゴンをデザインとした剣。
ゲームでは文字数の都合上、藻海馬の魔機に。
暗魔と同じように、海藻を召喚して海藻に擬態し、敵の攻撃をやり過ごす。
他には敵をなぎ払う、子ユニットを召喚する事もできる。
貝の暗魔
貝をモチーフにした暗魔。二枚貝の姿をしている。
貝を召喚し、中に物を入れて守る他、地中に貝を埋めて、通った人を引っ掛ける。
また貝だけあって、外側の防御力も高い。
小説では人間態になれるバイが登場。貝の魔機を使い、王の剣を守っていた他、偽りの宝の地図を配っていた。そして冒険者をおびき寄せ、捕らえて食べていた。
貝の魔機
貝をモチーフにした手甲。それぞれ二枚貝の片方のデザインをしている。
暗魔と同じように貝を召喚して守る事や、貝のトラップを仕掛ける事ができる。
また貝は斧足類に分類されるので、その名前から斧を使う事ができる。
人魚姫の魔機
人魚姫の童話をモチーフにした銃。銃の上に、人魚姫の意匠の小物がある。
人魚姫は最後は泡になったので、泡に関連する能力を使える。泡で火を消火する、泡を破裂させる、泡に物を入れるなど。
油を原因とした火事も、小さな泡が空気を遮断する事で消火できる。
他には人魚になれる。
イワシの暗魔
イワシをモチーフにした下級暗魔。イワシの見た目をしている。
空気中を泳ぐ事によって、地上でも行動できる。
イワシは1体1体が弱いが、群れになって大きな敵から身を守る。
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