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第1回おもち杯~赤ちゃんが活発になる刺激とは~
しっぽにちは。おみーです♪(*^^*)♪
第1回おもち杯!(ただのコンテスト)
生後2か月のおもちちゃんがバウンサーを一番動かす運動をおこさせた人が勝利。
1.ルール
①ベビーバウンサーにおもちちゃんをのせる(メリーは全計測中つけておく)
②加速度センサーでゆらゆらを検知
この辺見ながらデータ取得しました。
③計測時間は10分間
④計測中はおもちちゃんへの干渉禁止、仕掛けへの操作禁止
※おもちちゃんがぐずったり疲れたりしたときは終了。
⑤結果は標準偏差でとります。
2.エントリーアイディア
・エントリーNo.1:しゃべるバウンサー(おみー)
ペチャットという、ボタン型スピーカー。
専用アプリで、しゃべらせたい言葉を選ぶとボタンから音が出ます。
ペチャットをバウンサーに装着。
計測中は仕掛けへの操作が禁止なので、オートクリッカーというアプリで、ペチャットアプリを自動操作するように動作を録画しておきます。
オートクリッカーを再生すると、自動でペチャットアプリが動いて、ペチャットがしゃべるという流れです。
音声に反応しておもちちゃんが動くことを期待。
・エントリーNo.2:手足りんりん(おみー)
手と足にマジックテープで止める鈴を装着。
おもちちゃんが動くと鈴がなるので、面白がって動くことを期待。
・エントリーNo.3:ピコーン(B.B.)
加速度センサーでバウンサーの揺れを検知して、XYZ軸の標準偏差をとり、一定以上の揺れを検知したら、マリオのコインをゲットする「ピコーン」という音を流します。
音が鳴るのが面白くて、動きまくるのを期待。
・エントリーNo.4:照明チカチカ(おみー)
加速度センサーでバウンサーの揺れを検知して、一定以上の揺れを検知したら、Hueをチカチカ点灯させます。
電気のon/offが面白くて、バウンサーを動かそうとすることを期待。
・エントリーNo.5:ママの応援(TAN2)
ママ(おみー)の音声「おもちがんばってー!」を録音。
加速度センサーでバウンサーの揺れを検知して、一定以上の揺れを検知したら、「おもちがんばってー!」を流します。
ママ応援でやる気を出して、バウンサーを動かそうとすることを期待。
3.結果
【グラフ】
まずは加速度センサーデータを単純にグラフ化。
縦軸が座標、横軸が時間です。
・エントリーNo.1:しゃべるバウンサー(おみー)
・エントリーNo.2:手足りんりん(おみー)
・エントリーNo.3:ピコーン(B.B.)
・エントリーNo.4:照明チカチカ(おみー)
おもちちゃんは暗いのが大嫌いで、照明がチカチカすると泣きわめくことが多く、結構計測やり直しが何回かあり、大変でした。
・エントリーNo.5:ママの応援(TAN2)
明らかにいえることは…No.2:手足りんりんは負けている。
とりあえず、アナログに勝って良かった☆
【標準偏差】
No.1しゃべるバウンサー(おみー) :47.84
No.2手足りんりん(おみー) :39.95
No.3ピコーン(B.B.) :57.11
No.4照明チカチカ(おみー) :50.94
No.5ママの応援 (TAN2) :62.56 ★優勝
ということで優勝はエントリーNo.5「ママの応援」を考えたTAN2さんでした。次点B.B.さんのピコーンです。
ママであるおみーは圧倒的に負けた…。おもちちゃんと一番一緒にいる時間が長いから、絶対優勝すると思ってたのに><
今回の実験でわかったのは、おもちちゃんにとっては音声が良い刺激で、バウンサーを頑張って動かすようになるらしい、ということでした。
TAN2さんには優勝賞品として、1しっぽいんとを贈呈いたします。
※「しっぽいんと」とは、発動すると全員に自分のお願い(ハードル高め)を聞いてもらえるすごいポイントです。過去には情報処理技術者試験を全員受験するなど、なかなかハードなお願いが発動したことがあります。
お遊びITコンテスト、第2回も乞うご期待(笑)
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