tatsuki chiba

札幌在住のフリーランスです。ゲームプランナー、ライター、映像編集を行っています

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ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルドで紐解くゲームコンセプト

2016年にNintendo Switchで発売されたゼルダの伝説シリーズのオープンワールドを取り扱った作品として大ヒットしました。もう10年近く前ということに驚いています。オープンワールド観を塗り替えたと言っていいほど素晴らしい遊び方で多くのゲーム開発者を驚愕と嫉妬の渦に巻き込みました。 さて、ゲームの企画やゲームデザインを行うにあたってはコンセプトというものが大切になります。ゲーム制作を学習する学生の方も講師や先輩から同じように聞かされることも少なくないと思います。 で

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