ひたつら

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Live2Dアドベントカレンダー16日目   マスコットキャラクターのモデリング           

皆さんこんにちは!会社員として働く傍らでLive2Dモデリングを楽しませてもらっています、ひたつらと申します。 よく動くモデルが大好物です。 Live2Dアドベントカレンダ…

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2年前
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Live2Dアドベントカレンダー24日目

初めまして、ひたつらと申します。 VTuber向け、「配信用高可動域モデル」を主に作っています。「配信用」かつLive2Dではあまり推奨されない「高可動域」。目指すところが…

ひたつら
4年前
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Live2Dアドベントカレンダー16日目   マスコットキャラクターのモデリング      
    

Live2Dアドベントカレンダー16日目   マスコットキャラクターのモデリング           

皆さんこんにちは!会社員として働く傍らでLive2Dモデリングを楽しませてもらっています、ひたつらと申します。
よく動くモデルが大好物です。

Live2Dアドベントカレンダーも半分が過ぎましたね。
皆さんとてもためになる記事がたくさんで、私嬉しいです。ニコニコしながら読んでいたら気が付けば自分の番でした…。

【マスコットキャラクターのモデリングについて】

皆さんマスコットキャラクター系のモデ

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Live2Dアドベントカレンダー24日目

Live2Dアドベントカレンダー24日目

初めまして、ひたつらと申します。

VTuber向け、「配信用高可動域モデル」を主に作っています。「配信用」かつLive2Dではあまり推奨されない「高可動域」。目指すところがとてもニッチです。こんなモデル(↓)を作っています。

shuffle所属、「兎々錦 サキ」

今回は、配信用高可動域モデルを作ってきた中で、私がこれまでに感じたことや小技を紹介していこうと思います。ベテランの方は「それ知って

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