STEP2:【Maya背景の質感・ライティング設定】1 観覧車の質感設定(ハイパーシェード、Arnold)
観覧車の質感設定・色の指定をしていきます。ここからは重たい作業になるので、photoshop等のソフトウェアは出来るだけ閉じておいた方が良さそうです。固まって強制終了を何度か行いました。。
まず、観覧車のファイルをひらきます。
マテリアルを作成
マテリアルというのは質感です。そして、マテリアルを設定するために、接照明を表現したり、物理的により正確な材質(マテリアル)を扱うために、レンダラというソフトを使います。
そして、レンダラの中でも、Arnoldというレンダラを使い