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吾、如何にしてグルームヘイヴンおじさんになりしか2 ~アイザックは天才~

 Isaac Childres。天才ゲーム・デザイナー。
 2000年、にカリフォルニア州ベーカーズフィールド高校を卒業。
 オクラホマ大学にて、物理学およびジャーナリズム学士号取得。
 インディアナ州ラファイエットのパデュー大学にて、物理学修士および博士号。ラファイエット在住。
 学生時代よりずっと『D&D』などテーブルトークRPGのゲームマスターをしていた。
 研究の道より、ボードゲームのデザインと出版を選び、2014年にセファロフェア・ゲームズ設立。
 第1作『鍛造戦争 Forge War』のための出資をキックスターターで募り、以来すべてのクラウドファンディング成功。
 翌2015年、『グルームヘイヴン』で伝説をつくる。出版は2017年。
 2022年、続編の『フロストヘイヴン』でボードゲーム市場最高額$12,969,608をマークする。

 その名前の読みかたが分からない。日本語は、スペリングではなく読み方で表記するので、チャイルドレスかチルドレスかと訊いたところ、アイザック・チルドレスが正しい読みかただと本人から教わった。
それ以来、何度かやりとりしている。

 ……ところで、今宵は妖魔が出没するハロウィン。人間だと特定されて襲われることがないよう、オバケに仮装するのが始まりだったとも。
 元はケルト系のお祭りサウィン。春分と当時のちょうど中間点。カブとかカボチャ食べるのも、一種の収穫おめでとうの儀式。

 ……というか、ゲムマ翌日で疲れきって、仮装する力がない。必死で原稿を書いている。
 え? なに、この? あ、やめろや!
 うが……ぎえええええええ



 申し訳ない。次から次へと襲い来る魔物を撃退せねばならんので、今宵はこれまでにしとうございます。
 週明けまでに、続きを何とか仕上げますので許してください。
 更新したら更新したとお知らせします。
 って、あ、この、どうりゃああああああ!

(……ただいま処理しております、ふたたび回線がつながるまでお待ちください)

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