PermaDeathをクソゲーにしない方法
ローグライクで永続的なアップグレードをするべきか?(Should Roguelikes Have Persistent Upgrades?)
という面白い動画があったので、この動画を見て感じたことをまとめます。
この動画で主張されていることは、ローグライクでの重要なゲーム性の1つである、PermaDeathについてです。
PermaDeathというのは、Permanent Death (永久的な死) のことで、言い換えると「死んだら全てを失う」というゲームシステムのことで