人気プロチーム"DeToNator"のマネージメント方法を徹底分析!!
江尻代表率いるDeToNatorはe-Sportsの流行と共に急激に今日本で最も成長している企業です。
今でこそ波に乗っているのDeToNatorですが、その人気を得るまでには長い道のりがありました。
こんにちは、ようすけです☺
今回は広告とスポンサーなどのお話では無くDeToNatorのブランド、グローバル化などについてまとめています。
DeToNatorが選ばれるわけ
企業を創るにはブランドは欠かせません。
例えば『Apple』
他企業と差別化をしている秘訣はやはり商品の整ったビジュアル、性能の高さです。
DeToNatorに表すとどうでしょう?
それは「実績」だと思います。
他のチームに比べても主にFPSシューティングゲームの大会で優勝してきた、業界屈指のトッププレイヤー達。まるで『レアル・マドリー』の銀河系軍団のような存在ですね。
e-Sports業界の問題としてプロゲーマーのその後について問題視されていましたが、近年e-Sportsの流行によりキャスター、コーチ、そしてストリーマーとなるケースがあります。
テレビ局から移ってきたキャスターもいますが、個人的にはOooda さんや岸さんのほうが好きかなあ(笑)
僕が思うに他の業界と違うところはキャスターになるにしてもチームを運営するにしても「実績」というものがある人とない人では大きく違うことだと思います。
僕は日本e-Sports界を作り上げてきた「歴史」そのものがDeToNatorとなっているように見えました。
他のチームとは"ここ"が違う!
初めて『KH』さんの配信を拝見させていただいたときは「こんなに日本を愛してくれている韓国の方がいるのか」と思いました。
DeToNatorは韓国からもプロゲーマーを募集しています。
e-Sports発展途上国の日本では"グローバル化"をしているチームはまだまだ少ないです。
何故なら国内でもチーム運営するために莫大な費用がかかるのに、国外まで拡大できるお金なんて無い無い。
そもそも日本のチームは"グローバル化"を軽視しているチームが多いように見えます。
しかし、ここにDeToNatorの大きな武器があるんです。
韓国は日本と比べてe-Sports先進国です、当然競争も高くプロゲーマーとなれないプレイヤーが溢れます。
そのプレイヤーをDeToNatorは狙っているという仕組みなんです。
もともと個値が高いため、日本の大会などに出ても十分優勝を狙えるでしょう。
オーバーウォッチ
ストリーマーであるStylishnoob4さんやSPYGEAさんは数あるゲームを昔からプレイされていますが、みなさんもオーバーウォッチの人!というイメージが強いのではないでしょうか。
e-Sportsが流行った理由としてオーバーウォッチのリリースが1つの理由として挙げられます。
ゲーム初心者でも楽しめられる、MOBAとFPSシューティングゲームを合わせたようなゲームです。
このゲームは日本でも流行り大会なども多く開催されていました。
そして当然Twitchでもオーバーウォッチであそぶひとは増え、ストリーマーであるStylishnoob4さんやSPYGEAさんを始めとしたDeToNatorは急激に成長したんですね☺
なにかひとつのことを極めれば by Yamatnn先生
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