【Unity】簡単にできる! カメラの複数アスペクト比対応2D(全7パターン)
こんにちは、鈴木ジョンです。
今回も前回に引き続き、カメラの複数アスペクト比対応についてまとめたので公開します。
今回の記事は、2D用のカメラを対象にしています。
(カメラのProjectionの設定がOrthographic)
3D用のカメラ(Perspective)はこちらから
一目でわかる! カメラの複数アスペクト比対応3D(全7パターン)
はじめにパターンごとに比較画像とサンプルコードを用意しました。サンプルコードはカメラにアタッチするなどして使ってください。す