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MTG: 統率者デッキコンボ紹介《鋼の魂、ワイレス》
統率者構築済みを買ったら沼に嵌りました。楽しすぎる。
デッキのベースにしているのが、統率者レジェンズの《鋼の魂、ワイレス》なのですが、公式からも記事が出た事だし、組み込んでいるコンボの紹介記事を書こうかと思いました。
統率者を最強生物にし、ハンドアドバンテージを稼ぎつつ、統率者ダメージ勝利を狙うという、デッキコンセプトがぶれない範囲で組み込んでます。
各種コンボの始動時には、《征服者のフレイル》を装備していれば安心。
1. 無限コンバット
《山賊の頭、伍堂》+《多勢の兜》
《山賊の頭、伍堂》のETBでデッキから装備品を場に出せるので、場に《シガルダの助け》や《ナザーンの槌》があれば、そのまま装備して3/3で無限戦闘。《 戦闘の祝賀者》に装備しても4/1で無限戦闘になります。
《多勢の兜》は、強力なETB持ち(《石鍛冶の神秘家》等)や戦闘誘発持ち(《鎧の空狩人》等)に付けても楽しいです。
《饗宴と飢餓の剣》+《追い討ち》
赤2マナ以上含む、土地が5枚以上で装備クリーチャーの戦闘ダメージが通った場合、無限戦闘。両方共、単独でも強いカードで扱い易い。
《戦闘の祝賀者》+《欠片の双子》
《欠片の双子》がエンチャントされた《戦闘の祝賀者》タップでコピートークンを生成し、コピートークン攻撃指定で督励する。オリジナルの《戦闘の祝賀者》がアンタップされるので、繰り返しで4/1無限戦闘。
《欠片の双子》は《二重詠唱の魔導士》にエンチャントしても、任意のインスタント・ソーサリーをコピーし続けられるのでとても楽しい。
2. 無限トークン
《熱の陽炎》+《二重詠唱の魔導士》
何かクリーチャーを対象とした《熱の陽炎》を対象として、《二重詠唱の魔導士》を唱えて《熱の陽炎》をコピー、コピーの対象を《二重詠唱の魔導士》にする、を繰り返して、2/2速攻持ちトークン無限生成。
コンボを狙い過ぎて片方を手札に腐らせる位なら、さっさと唱えた方が良い。必要な赤マナも濃いので、成立したらラッキー。
3. 無限P/T
《弾圧する構築物》+《稲妻の脛あて》+クリーチャー1体以上
《弾圧する構築物》+金属術達成《純鋼の聖騎士》+装備品1つ以上
《弾圧する構築物》+《玄武岩のモノリス》
要するにアーティファクトの起動型能力を(差し引き)0マナで起動すれば、《弾圧する構築物》のP/Tが無限になる。唱えたターンに決めるには、速攻とトランプル付与が欲しい。
4. 無限マナ
《玄武岩のモノリス》+《ブライトハースの指輪》
《玄武岩のモノリス》+《黎明起こし、ザーダ》
《ブライトハースの指輪》始動で、《師範の占い独楽》が場にあれば無限ドロー。《歩行バリスタ》が通れば無限ダメージ。
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