【Studio No.9マガジン vol.5】『神の塔』原作ソーシャルゲーム/「WEBTOON翻訳」の深い世界/「ぼかし」「前景」で映えるコマの作り方
こんにちは!
WEBTOON制作スタジオ「Studio No.9」で編集アシスタントをしている刀根です。
Studio No.9は現在、WEBTOON作品(フルカラー縦読み漫画)を鋭意制作中です。
この「Studio No.9マガジン」では、毎回国内外のWEBTOON関連ニュースや作家さん向けの制作tipsを紹介していきます。
これまでの「Studio No.9マガジン」記事は下記にまとまっていますので、こちらも参考にしてみてください。
vol.5では「さまざまな切り口から見るWEBTOON」をテーマに、WEBTOON作品のメディアミックスの現状や、海外作品のローカライズに関するニュースをピックアップします。
また、後半では「背景」にクローズアップした作家さん向けのtipsもご紹介いたしますので、ぜひ最後までお付き合いください!
■業界ニュース
・『神の塔』ソーシャルゲームが売上トップ10入り!WEBTOON原作ゲームの現状
※韓国語記事です
・言葉が理解できるだけではNG?「WEBTOON翻訳」の深い世界
※韓国語記事です
■作家さん向けの制作tips
・アクションにも背景にも使える「ぼかし」の使い分けテクニック
・「4つのオブジェクト」を意識して見えてくる「前景」の効果とは
今回は、「さまざまな切り口から見るWEBTOON」をテーマに、WEBTOON原作IPの二次展開や、海外作品のローカライズに関するニュースをピックアップさせていただきました!
また、作家さん向けtipsでは「背景線画」「背景仕上げ」に関する記事をご紹介させていただきました。現在制作作業中の作家さんのご参考になれば幸いです!
「まだWEBTOONは作ったことがない」という作家さんにとっても、分業での制作体制に興味を持っていただけるきっかけになれば嬉しく思います。
今後もnoteやTwitterを通じて、WEBTOON関連の情報発信を行っていきます。
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【編集者】
・遠藤(@PAGSSIORIO)
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【アシスタント】
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※制作の詳細の条件については弊社代表小林のnoteをご覧ください