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スウォームのおすすめカード #2

こんにちは、こんばんは、佐藤です。

今回は、スウォームのエピックレジェンダリーのおすすめカードを紹介したいと思います。

今回紹介するカード達は、ゴールド帯などレベル3制限の中でも強い&プラチナ帯以上のレベル制限なし(レベル5)でも強いカードです。

他の王国も同じように紹介しようと思っていますのでよろしくお願いします!

前回のスウォームnoteも良ければご一緒にどうぞ。

前回のnoteはランク結果です。こちらもどうぞ。


荒れ地の牡鹿

6マナ
  • レベル3 9ストレングス 0スピード

  • レベル5 14ストレングス 0スピード

ダメージを受けた後、ランダムな自分の味方ユニット2体に受けたダメージ分のストレングスを与えます。

大量展開できるスウォームと相性がいいカード。相手の高ストレングスユニットの前に置けば味方ユニットを大幅に強化できます。

荒れ地の牡鹿+ドッペルボック
荒れ地の牡鹿+ドレッドフォーン

このコンボだけではなく、他の低コストユニットでも大丈夫です。盤面にユニットがいるならこいつだけ出してもいい。

注意点としては、味方ユニットが相手ユニットに倒される前にストレングスを与えたいので、最前線の相手ユニットの前に置いてあげるのがいいです。

殉教者のスポンジャー

6マナ
  • レベル3 8ストレングス 1スピード

  • レベル5 12ストレングス 1スピード

移動する前に、味方のエンシェント&アンデットダメージを与え、さらに与えたダメージと同じ分だけ相手の基地にダメージを与える。

  • レベル3 味方ユニット最大体 ダメージ

  • レベル5 味方ユニット最大体 ダメージ

レベル5になれば動くだけで最大6ダメージを相手の基地に与えれます。条件が難しそうに見えますがそんなに難しくない…怖いほど強い。

スウォームはサテュロスとアンデットの王国なので、アンデットは簡単にデッキに入れることが出来ます。

4マナのいたずら、6マナの懲罰者は、殉教者のスポンジャーと同じく相手の基地に直接ダメージを与えるスキル持ちです。そしてアンデット。

さらに、3マナの忘れられた魂で殉教者のスポンジャーを再び動かしながら基地に突撃させることが出来ます。こちらもアンデット。

殉教者のスポンジャー+忘れられた魂=最凶

エンシェントはニュートラルから入れましょう。1マナの不規則ネグレクトや2マナのエッセンスの破片、4マナなら俊敏な戦士や成育の八乙女など展開できるサテュロスと相性がいいカードがあります。

スウォームデッキでエンシェントを出して来たら早く倒しましょう。

命の王、スーリ

5マナ
  • レベル3 5ストレングス 0スピード

  • レベル5 7ストレングス 0スピード

プレイすると、前方の最初の空タイルに移動する。通過したすべての味方ユニットに、ストレングス与え活性化させる。

  • レベル3 3ストレングス

  • レベル5 5ストレングス

最近、弱体化されてしまいましたがまだまだ強いと思います。味方ユニットにストレングスを与えるのも強いですが、相手のユニットが並んでいる上を通り前線を無理やり上げて、2スピードなどでワンチャン作れるのが良いなって思います。

命の王、スーリ+ドッペルボック

序盤はこのコンボが強い。1体だけに与えてもいいと思います。どのタイミングでも使えると思うので良いカードですね。弱体化されましたけど。

最後に

今回はエピック2枚とレジェンダリー1枚の紹介でしたが、他のエピックとレジェンダリーも見てあげてください。

別の王国もこれから書いていきますので、また見に来てください。

殉教者のスポンジャーは強い。

次のnoteはこちらです。


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