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シミュレーションRPGとボードゲームが好きな人

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マーセナリーズサーガ1(Steam)解説: EX04攻略

マーセナリーズサーガ1を始めた中での気づきを、つらつらと整理していきたいと思います。 EX04 崩落界出てくるスッテプ系3体は、基本的に物理属性の攻撃しか持っておらず、例外はマッジクのヘルズゲート(邪系)だけなので、物理耐性100の装備セットが合成できるならそれほど苦労しません。 ただその魔法品が店に並ぶかは運にも依るため、ここではあくまで普通の装備を前提に攻略する方法を紹介します。この3体からスティールしないと手に入らないアイテムもあるので、それらも全部獲ります! 前

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      マーセナリーズサーガ1を始めた中での気づきを、つらつらと整理していきたいと思います。 細かいキャラやスキルの詳細は、他の攻略ページやサイトに譲ることにして、こちらでは筆者が考えるポイントだけを書いています。 評価軸クリア後の周回前提で、評価軸を次のようにしました。 攻撃性能:物理・魔法攻撃スキルの評価 支援性能:補助スキルの評価 MP性能:足りないと使用が辛い 全属性耐性:試練の迷宮などの番外編で超重要 なおバフは絶対数が上昇するタイプは周回以降で活躍の場が減っ

      • マーセナリーズサーガ1(Steam)解説: FFT との違い

        マーセナリーズサーガ1を始めた中での気づきを、つらつらと整理していきたいと思います。 FFT はシミュレーションRPGで一番好きなゲームでもあり、マーセナリーズサーガを始めるまでに特に気になったので、比較を書いてみたいと思います。 バトルシステム:ターン交代制です、アクティブタイム制ではありません。ターンごとのMPが回復する仕様で、強いて言えばそれが強スキル発動の待ちに相当します。(後半は結構ザルになりますが。。)それ以外にも行動後の移動ができず、移動 --> 行動を強制

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