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甲羅の作り方

・立方体のオブジェクトを選択して編集モードに移ります。
・面選択で1面を選択してEキーで押し出します。
・押し出した一面のスケールを小さくし、底辺を立方体の底辺の高さに合わせます。

・辺選択モードに切り替えて、ctrl+Rでループカットします。

ループカットした辺をctrl+Bでベベルをかけます。

・横にループカットして、そのまま下に下げます。

・3面を選択してEキー→Sキー→shift+Yの順でキーを入力して押し出します。

・モディファイア―プロパティでサブディビジョンサーフェスを追加します。

・辺を選択してshift+Eキーで辺の輪郭の強さを調整します。

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