e-sportsは本当にスポーツなのか?4大スポーツを脅かすのか?
SSACレポート第3段の今回は、e-sports(所謂、オンラインゲームの大会・トーナメントのこと)についてである。今回のSSACでは、スポーツ産業という大きな枠の中で、e-sportsが今後大きな潮流となり得るというトレンドが多く語られていた。e-sportsの市場規模はここ数年で急増しており、2016年時点で500百万ドル(約500億円)に到達。世界五大スポーツビジネスである、欧州サッカーが30,000百万ドル、NFLが11,000百万ドル、MLBが8,000百万ドル、N