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ゲーム感想・考察記事

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2016年12月の記事一覧

FFXVのストーリーデザインはどのように改善できるか? - FFXV感想・妄想記事 (ネタバレあり)

 40時間程度でクリア。いくつか簡単に書いてみたい。

 制作の事情も考えず、適当に「ストーリーこうしたら良かったのにな~」と妄想する記事。

**ネタバレあり**

 

 まず、欠点は多いがそれを差し引いてもなお良いゲームだったとは思っている。全体としてのストーリーはともかく、4人の旅としては非常に素晴らしいものだったと、寄り道を楽しんだ身としてはいえる。

 それを断ったうえで、この記事では

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「永遠」と「成長」を描くことについて。

*『はるまで、くるる。』の微ネタバレ注意かな*

*****

(1) 多くの「永遠」を描く形式の作品において、舞台は捨てられるためだけに用意されている。言い換えれば、「永遠」(≒ループ) は「成長」の物語によって容易に否定される。

(2) しかし、その「成長」は (その舞台設定が捨てられるためだけに用意されていたという点から)「必然付けられた成長」というニュアンスを帯びる。したがって、「成長」

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