Three.js r149 で Buffer Geometry つかってみるテストその2
その1からのつづきです。 その1の最後で使い始めたBuffer Geometryと物理演算の連携を保ちつつ、Buffer Geometryでどこまでできるかを実験しています。 実験で、自分がわかりやすい・認識しやすい基準でテクスチャを表示させているので、扉絵のように風変わりなテクスチャが多いかもですw。
Three.js r149 Buffer Geometry Test11 Textured Heightfield Test01
Three.js r149 Buffer