瀬戸 豊|シンフォニア株式会社代表

VRやARなどのソフトウェアと、独自に製作したハードウェアを組み合わせることで、体感や…

瀬戸 豊|シンフォニア株式会社代表

VRやARなどのソフトウェアと、独自に製作したハードウェアを組み合わせることで、体感やリアリティを強化した「体験強化型のXR」を開発しています。 「技術」を「製品・サービス」に孵化させる「インフラカンパニー」を目指しています。

最近の記事

踏み出した一歩 | シンフォニアの挑戦(5)

初めての出展2019年10月、「府中市工業技術展(ふちゅうテクノフェア)」に、「小型移動式クレーンVR訓練システム」と「野球内野守備トレーニングVR」のプロトタイプを出展しました。 この展示会は府中市内の事業者だけが出展する比較的小規模な展示会でしたが、シンフォニアとしては初めての展示会出展でしたので、まずは小手調べというつもりでした。 続いて、東京ビックサイトで開催された「産業交流展」にも出展しました。 この時点の「クレーンVR」のレバー装置は脆弱な構造であり運送に不

    • Stay hungry, stay foolish. | シンフォニアの挑戦 (4)

      こんにちは、シンフォニア株式会社の瀬戸です。 シンフォニアは、XRと強化型デバイスを組み合わせた技術「Enhanced XR」により、社会活動や生活体験を進化させる事を目指しているスタートアップです。 3月25日(月)まで、弊社の株式投資型クラウドファンディングの募集を行います。以下の募集ページにてシンフォニアが目指していることについて紹介しておりますので是非ご覧ください。 自社製のVRデモ作品を制作開始5期も期末に近づいた2019年2月頃、私はエンジニアの廣澤君にこう言

      • 次のフェーズへ | シンフォニアの挑戦 (3)

        こんにちは、シンフォニア株式会社の瀬戸です。 シンフォニアは、XRと強化型デバイスを組み合わせた技術「Enhanced XR」により、社会活動や生活体験を進化させる事を目指しているスタートアップです。 3月25日(月)まで、弊社の株式投資型クラウドファンディングの募集を行います。以下の募集ページにてシンフォニアが目指していることについて紹介しておりますので是非ご覧ください。 足場を作った3年間3期まで過ぎていく中で、創業時から継続している仕事は「AR仮想試着システム用の3

        • 「生き残り」と「理念」 | シンフォニアの挑戦(2)

          こんにちは、シンフォニア株式会社の瀬戸です。 シンフォニアは、XRと強化型デバイスを組み合わせた技術「Enhanced XR」により、社会活動や生活体験を進化させる事を目指しているスタートアップです。 3月25日(月)まで、弊社の株式投資型クラウドファンディングの募集を行います。以下の募集ページにてシンフォニアが目指していることについて紹介しておりますので是非ご覧ください。 突然の独立2014年の7月末から、私は自宅を事務所に一人だけの会社を経営することとなりました(会社

        踏み出した一歩 | シンフォニアの挑戦(5)

          設立までのストーリー | シンフォニアの挑戦(1)

          はじめまして。シンフォニア株式会社、代表の瀬戸です。 これまで、「社長ブログ」( http://blog.livedoor.jp/be_someone/ )で気ままに思うところを書いてきたのですが、元々私の個人的な日記を創業前の大昔から書き綴ってきていたものですので、シンフォニアとしての取り組みをあれこれと発信していくのには若干違和感がありました。 そこで今後は、シンフォニアの起業後からのストーリーや取り組み、構想などについて、こちらのnoteにて発信していこうと思います

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