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Football Manager 2023 Mobile ~戦術情報画面の見方について~

前回は、Football Manager 2023 Mobileのクラブ情報画面の見方について見てきました。

本記事では、クラブ情報画面の見方をさらに深掘りし、戦術情報画面でどういった情報が確認できるのかについて紹介していきます。

また、各画面の見方はどちらのモードも大きく変わらないので、ここではキャリアモードの画面上を元に紹介していきます。

Formation:フォーメーション

フォーメーションをカスタマイズするには、ピッチ上のポジションアイコンをタップし、そのプレーヤーを配置したい場所でもう一度タップします。

また、現在フォーメーションでアクティブになっていないポジションに、プレーヤーをドラッグすることもできます。

戦術が決まったら、「アクション」メニューから保存します。このようにして保存した戦術は、最大4つまでセーブしたゲームに読み込むことができます。

Shape:戦術の種類

  • Team Mentality:チームメンタル

  • Width:幅

  • Tempo:テンポ

  • Creative Freedom:創造的な自由

Team Mentality:チームメンタル

  • Overload:オーバーロード

  • Attacking:アタッキング

  • Control:コントロール

  • Balanced:バランス

  • Counter:カウンター

  • Defensive:守備的

  • Contain:封じ込み

Overload:守備的な考え方は一切排除し、選手は自分自身とボールを攻撃的なポジションに緊急に移動させます。リードされている試合の終盤に使用される可能性が高いようです。

Attacking:アタッキングサードで規則正しくボールを奪い、それをキープすることを目指します。ディフェンダーはボールを回してフォワードを休ませてから再度攻撃に移行し、スロットルを全開にして、執拗な攻撃で相手をピンチにすることを狙う。

Control:相手にカウンターアタックを許さないために、守備のポジショニングは慎重であり続けます。選手たちは、このメンタリティーから脱却し、明らかに隙ができたときに、その形を利用する瞬間を選ぶことが一般的に期待されます。

Balanced:ディフェンスとアタックのバランスを慎重にとり、特定の戦略に集中するための戦術的調整を行うための基盤となるものです。

Counter:守備の堅固さを損なうことなく、攻撃の脅威を与えるために、前線から後方へのスピードと長いパスを駆使してボールを動かすことを目指します。

Defensive:プレーヤーはボールの背後に回り込み、人数をかけてディフェンスし、フォワードへのダイレクトボールからできる限りのものを得ようとします。

Contain:ゴールを奪うというより、ゴールが入らないようにすることを目指すダメージ軽減のアプローチをする。

Width:幅

  • Wide:広い

  • Balanced:バランス

  • Narrow:狭い

Wide:広いエリアでのプレーを要求します。

Balanced:広いエリアをバランスよく使うようにします。

Narrow:ピッチの中央でプレーすることに重点を置くように指示します。

Tempo:テンポ

  • Fast:速い

  • Normal:普通

  • Slow:スロー

Fast:ピッチのあらゆる場所で、スピードと強度のあるプレーを要求します。

Normal:試合の流れに沿ったバランスの良いプレーを求めます。

Slow:スピードを落として、試合の緊張感をなくさせ、速いテンポでプレーしようとする相手を苛立たせるようなプレーを求めます。

Creative Freedom:創造的な自由

  • Expressive:表現力

  • Balanced:バランス

  • Disciplined:規律

Expressive:ポジション構成や個人のメンタリティが、チーム全体のメンタリティから逸脱することなく、より自由に自己表現ができるようになります。

Balanced:表現力と規律を、試合の流れに応じてバランスよく使い分けます。

Disciplined:プレーヤーが個々に左右されることなく、チームメンタルと統一感を保ちながら、決められたタスクに集中することを求めます。

Defence:守備

  • Defensive Line:ディフェンスライン

  • Closing Down:相手を封じ込める

  • Tackling:タックル

  • Offside Trap:オフサイドトラップ

  • Time Wasting:時間の浪費

Defensive Line:ディフェンスライン

  • High:高い

  • Balanced:バランス

  • Deep:深い

High:ディフェンスを押し上げ、中盤に近づけ、相手の活動できるスペースをコンパクトにするように指示する。

Balanced:ディフェンスは、攻撃陣に指示を投げかけつつも、後ろが無防備にならないような通常のプレーを求める。

Deep:ディフェンスをより深く、より自陣のゴールに近いところに居座らせ、背後を取られるリスクよりも、相手のプレーを自分の前に留めておくよう指示する。

Closing Down:相手を封じ込める

  • All Over:いつでも相手を封じ込める

  • Own Half:自陣に相手がいるとき相手を封じ込める

  • Sit Back:後退させる

All Over:ピッチ上のどこでも、いつでも相手を封じ込めることができます。

Own Half:ピッチの自陣のディフェンシブハーフにいるときだけ、相手を封じ込めることを目指します。

Sit Back:相手を封じ込めず、ポジションをとってディフェンスするスタイルで、相手を後退させます。

Tackling:タックル

  • Cautious:慎重

  • Normal:普通

  • Committed:献身的

Cautious:ボールに挑戦するとき、慎重になります。怪我やブッキングを避けるために、確実に勝てるタックルしかしないでしょう。

Normal:かなりの割合でタックルに行きますが、無謀なことはしません。

Committed:ボールを奪おうとするとき、相手に激しくぶつかります。もし、ボールを奪うチャンスが少しでもあるなら、タックルを試みます。

Offside Trap:オフサイドトラップ

  • Yes:オフサイドトラップをする

  • No:オフサイドトラップしない

Yes:オフサイドトラップをしようとします。ディフェンスラインを押し上げ、相手を追い出そうとする。

No:オフサイドトラップを行わず、より深いディフェンスラインとよりマンマークでプレーします。

Time Wasting:時間の浪費

  • Yes:時間の浪費をする

  • No:時間の浪費をしない

Yes:試合中、時間を無駄にしようとするプレーをする。

No:時間を浪費しようとせず、通常のプレーをしようとする。

Attack:攻撃

  • Final Third:ファイナルサード(アタッキングサード)

  • Passing Style:パススタイル

  • Passing Focus:パスアプローチ

  • Goalkeeper Distribution:ゴールキーパーの配球

Final Third:ファイナルサード(アタッキングサード)

  • Early Crosses:アーリークロスを入れる

  • Look for Overlap:オーバーラップをする選手を探す

  • Shoot on Sight:チャンスがあればシュートを打つ

  • Work Into Box:ボールキープ

  • Run at Defence:献身的なディフェンス

  • Through Balls:スルーパスをより多く入れる

Early Crosses:ボールを受けたらすぐにアーリークロスでペナルティーエリア内にボールを入れるように指示する。

Look for Overlap:ボールを持ったまま、オーバーラップしてくる選手(フルバックなど)を探すように指示します。

Shoot on Sight:決定的なチャンスを待つのではなく、チャンスがあればシュートを打つように指示します。

Work Into Box:ボールを奪うまでハードワークして我慢し、無理に攻めずに突破口が開けるまでボールをキープするよう指示します。

Run at Defence:デフォルトで設定されている戦術よりも、もっと相手に向かって走り込むように指示します。

Through Balls:スルーパスをより頻繁に使用するよう選手に促します。

Passing Style:パススタイル

  • Short:ショートパス

  • Direct:ダイレクトパス

  • Long:ロングパス

  • Mixed:上記3つのパススタイルを混ぜる

Short:自陣で最も近いノーマークの選手の足元へボールをパスする。

Direct:ディフェンスやミッドフィールドから、できるだけ早くアタッカーにボールを供給することを目指します。

Long:ミッドフィールドから動くアタッカーやディフェンダーの背後に回るストライカーのために、あらゆる機会でトップへのボールを打ちます。パス回数の少ないチームや、ピッチのコンディションが悪い場合に適しています。

Mixed:上記のすべてを試して、ミックスします。

Passing Focus:パスアプローチ

  • Mixed:下記4つのアプローチを混ぜる

  • Left:左サイド中心の攻撃

  • Centre:中央中心の攻撃

  • Right:右サイド中心の攻撃

  • Both Flanks:両サイドからの攻撃

Mixed:以下のような多様なパスアプローチを採用することを目指します。

Left:ピッチの左サイドにパスを集中させます。

Centre:ピッチの中央を通過するパスを重視します。

Right:ピッチの右サイドにパスを集中させるようにします。

Both Flanks:ピッチの両サイドの広い範囲にパスを出します。

Goalkeeper Distribution:ゴールキーパーの配球

  • Short:ショートパス

  • Mixed:ショートパスとロングパスを混ぜる

  • Long:ロングパス

Short:可能な限り短い距離で近くの味方にボールを配ろうとします。

Mixed:それぞれの状況に応じて、バランスの取れた配球を心がけましょう。

Long:ボールを奪うとき、長い距離で配球することを好みます。

Set Pieces:セットプレー

  • Penalty Kick:ペナルティーキック(PK)

  • Corner Left:レフトコーナーキック(LCK)

  • Corner Right:ライトコーナーキック(RCK)

  • Free Kick Left:レフトフリーキック(LFK)

  • Free Kick Centre-Left:センターレフトフリーキック(C-LFK)

  • Free Kick Centre-Right:センターライトフリーキック(C-RFK)

  • Free Kick Right:ライトフリーキック(RFK)

  • Free Kick Deep Left:ディープレフトフリーキック(D-LFK)

  • Free Kick Deep Centre-Left:ディープセンターレフトフリーキック(DC-LFK)

  • Free Kick Deep Centre-Right:ディープセンターライトフリーキック(DC-RFK)

  • Free Kick Deep Right:ディープライトフリーキック(D-RFK)

セットプレーの攻撃配置及び守備配置で、「特に指示なし」の場合は、プレーヤーは、周囲の状況に応じて、最も明白な責任を選び、適当に操作することができます。

Set Pieces Takers:セットプレーのキッカー選択

Penalty Kick:ペナルティーキックの順番を選択する。

Corner Kick:左サイドと右サイドのセットプレーのコーナーキックの順番を選択する。

Free Kick:左サイドと右サイドのセットプレーのフリーキックの順番を選択する。

Set Pieces Takers:セットプレーの攻撃配置

攻撃時には、「ショート」「ロング」「ニアポスト、ファーポスト、ペナルティエリア中央へのクロス」「ベストヘディング」を設定できます。そして、各選手の名前の横のタイルをタップして指示を設定します。「後ろに下がる」か「前に出る」か(攻撃指示を残している相手選手の数によって、必要であれば後ろに下がる)は、あなた次第です。

Set Pieces Takers:セットプレーの守備配置

守備の場合も、最初のアプローチは同じです。プレーヤーは、「前に出る」、「壁を作る」、「右または左のポストを守る」、「特定の相手をマンマークする」、「全般的に後ろに下がってゾーン状に守る」のいずれかを要求されることがあります。

Captain:キャプテン

キャプテンにしたい選手の名前をクリックすると、右側の列に追加されます。これでキャプテンとして起用される順番が決まります。

選ぶ前に選手の属性を確認したい場合は、選手名をクリックすると選手プロフィール画面が表示され、各候補を確認してから指名する選手を決定することができます。


参考記事

Tactics(Football Manager Mobile 2023)

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