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【まいスナ】公平性、復讐、必要性 vol.12

#デッキ #カード #構築 #リビングトリビューナル #レギオン #マベスナ #マーベルスナップ #悩み #雑談

カテゴリ

 お久しぶりになってしまったので、ここで鉄板焼き土下座を…(ジュウゥゥゥウ)『トリビューナル』顔の意味の順番は、タイトルの左から順なんですが、原作全く読んでないので詳しくは知らないんですよね。これからのMCUに出てきてストーリーあったら嬉しい! それかカミヅキさんの貴重な解説待ちですね。

 私が好きな『トリビューナル』をどうにかして救いたい。

 ここ最近で『マジック』のコストが『3コスト』のに変更されたので、大変扱いやすいカードになってくれたのですが『レギオン』ですよ『レギオン』ツラすぎる。うぅ…… 私のデッキ構築では対策が難しくてどうにもできない状況です。

 6ターン目に出されて敗北を味わうのが何回もあって『レギオン』をどうにかメタれないか考えているんですが、どうしても対策するカードが多く、カードが回ってこない?カードが潰された!?複数パターンで敗北しているようです。

 『トリビューナル』はメタれるカードがたくさんあるんですよね。

直接的なメタ
間接的なメタ

 間接的なメタは、どのデッキでも言えるのでピックアップしづらいのですが、特にこの4枚が最高に嫌がらせしてくれています。ただでさえドロー加速させるのが重要で、キーカードが揃わないと機能しなくなるデッキで『岩』はホントきついです。

その他の間接的なメタ。上位4つはよく当たるイメージです。

 『グリーンゴブリン』──── ロケ圧迫とマイナス
 『ジーン・グレイ』───── 4枚も置けないので詰む
 『リーチ』─────────── カード潰し
 『ハズマット』──────── マイナス効果がデカすぎる
 (サノス:ソウルストーンも同等)
 『ケーブル』────────── キーカード引けない
 『ムーンナイト』─────── キーカード廃棄
 (ロケーション:ソコヴィアも同等)
 『エアロ』─────────── 1ロケに固める手法が通じない
 『デブリ』─────────── ロケ圧迫
 『ガンビット』───────── キーカード破壊
 『ジャガーノート』────── キーカードずれる

 ランクマッチやコンクエストだと、上記のカードたちはあんまり見かけませんが、最近だと『リーチ』をチラホラ見かけるくらいでしょうか。『リーチ』のダンヒップverだと「あぁ~かわいいなぁ~」ってなるのに、通常カードだと頭にコンカッセしたくなりますね。

 トリビューナルデッキ2つ紹介します。

インビジブル型
後半になったらやる気出す型

 どのデッキでも『カーン』が入っていますが、ドローを1枚でも多くしたいがために入れています(そのターンにカーンを引いたとき、カーンを使うとカードが消滅。新しく始まるターンでカーンの次のカードが引けます。)あとは6ターン目の『レギオン』避けをしたいのもあります。

 モードックヘラ型の『トリビューナル』もありますが、安定感が少なく感じたのであまり実践でも使用していません。うまく回ったときの高パワーで「ヤーッ!」するのは好きなんですけどね。

 白のかがやき


 「ひとこと置き場」
 Steam版正式リリースおめでとうございます!1周年に向けてちゃくちゃくと盛り上げようとする運営側のつよい意志を感じます。ケツイがみなぎってますね。

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