Unity1週間ゲームジャム「あける」振り返り
Unity1週間ゲームジャム「あける」参加しました。
作成したゲームは↓
ワニの口をあける力で進む横スクロールアクションゲーム。
あけた口を壁に当てて、その反動で進んだり、進まなかったり…
うまく説明できないので詳細はプレイしていただくとして、
どういう経緯でこんなふうになったのか、振り返ってみます。
最後には、攻略法も書いてみます。
ゲームをプレイした方のイライラが、少しでも収まりますように…
内容決め(脳内会議)「あける」…?あー全然何も思いつかないなぁー。