漫画、アニメから教わる様々なモノコト
日本の漫画、ゲーム、アニメはまだ2010年頃までは子供が消費するモノという意識が多かった?のでは無いでしょうか。
僕が小学校だった1990年代はゲームをしていると馬鹿になるとか(最近もどこかの県がゲームは1日何時間かまでみたいな決まりを作ろうとして非難の嵐だったところがあったような)みたいな話はあったりしたけど、2010年前後から世界でそれらが認められるようになり、インターネットやSNSのお陰で、海外で評判な事が日本でも知られるようになって以降、世間のイメージも少しずつ変わり