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#032 働き方2.0②

どうも、ごきげんよう!

睡眠という作業を
本当に無くしたい
MAC Stuzioのとちーです。

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このブログのコンセプトは、"メディアが絶対に言えない話"について、”とちー視点”で発信し意見を交換し合う双方向性BLOGですので沢山コメントくださいね。
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[働き方2.0②]

昨日の続きで、
ようは働き方がどんどん
目に見えるかたちで
"ハッキリと"変わっていくよ、
という話ですね。

昨日のキーワードは、
①ホリエモン的多動力をする
②月3万円ビジネスをたくさん作る
③マルチプル ワーカーとなる

でしたが、
これって抽象化するとどれも
"たくさんの仕事を
同時にやろうよ"って
話なんですが、それぞれ
微妙に意味が違ってるので
まとめました。

①ホリエモン的多動力をする
↪︎好きなことだけをする
②月3万円ビジネスをたくさん作る
↪︎良いことだけをする
③マルチプル ワーカーとなる
↪︎本業レベルの仕事を増やしていく
となります。

今日は、
①ホリエモン的多動力から。

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ホリエモン的多動力
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堀江貴文著 多動力を
読んでいて理解されていれば
説明は不要なんですが
簡単にまとめました。

"好きなことだけすぐにやる。
飽きたらすぐ次に進む"です。
こんだけ。

あとは準備にかける時間も、
完璧を求めるクオリティも
要らないと堀江さんは
著書の中で語っています。

僕の正直なところ、
文面だけで見ると
"好きなこと"を
お金にするって
めちゃくちゃ難しいな、
とイメージしちゃいます。

ただ、
「じゃあどうやったら
お金になるかな?」って
考え抜くことをしたら
いいだけの話だな、
とすぐ結論が出ちゃうんですね。

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とちー的考え方
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例えば僕の話でいうと、
約8年前に思いついた
ビジネスアイディアがあって、
「IdeaWall」という
"世界中の文化を
共有する動画サイト"を
思いついて、
それをどうやったら
事業としてできるのかな?
から考えました。

いまみたいに
仲間もいないし
自分で考えるしか
なかったから
そうゆう分析力とか
リサーチ力はこの頃に
勝手に好きで
磨かれたと思います。

まず何をしたかというと、
妄想で"ビジネスコンテストで
優勝して賞金をもらって
事業化してみよう"と
考え付きました。

でもビジネスプランも
考えたことがなかったので
2秒悩んだ末に、
ネット検索で
当時やっていた
"TRIGGER"という
学生向けの
ビジネスコンテストの
サイトからビジネスプランの
作り方の例を参考に作りました。

IdeaWallのビジネスプランを
ここに載せてしまうと
長くなるので割愛しますが、
またご紹介します。

IdeaWallは、
パートナー契約した旅人に
行った国々の動画を
サイトにアップしてもらいます。

文化なので、
街の景色や音楽、
お祭り、なんでもOKです。

で、旅人に支払われる
報酬は視聴回数プラス
契約料とか何でもいいわけです。

旅人は、
旅をすればするほど
お金が得られて世界を
見てまわれる。

そして
IdeaWallの
クリエイター集団もいます。

これを"Earth Be Crew"と
名付けました。

どんな集団かというと、
まず新しいアソビを考えます。

で、
次にそのアソビって
どこの国でやるのが
おもしろいか?を
考えるんですね。

で決まったら、
アソビを実演するプレイヤーと
動画を撮るカメラマンなどが
同行し撮影してサイトに
アップする。

この時に、
スポーツ会社と
スポンサー契約をして、
ウェアを着れば
宣伝にもなって
スポンサー料を
貰えるわけです。

動画を見たユーザーは、
この国に行って祭りに
参加したいとか、
このアソビをこの国で
やってみたい!と
思うわけですね。

つまり
何が言いたいかというと、
どんなモノでも事業化するには、
と考えるとなんでも
こじつけてみて
作り出すことは
可能だということです。

好きなことをやるならば、
まず考え抜くことが
大事なんですね。

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目に見える範囲の、手に届く世界は
本気で望むと変えられると信じています。
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