見出し画像

Plugin Alliance SPL IRON Mastering Compressor マニュアル和訳

まとめ

アタックとリリースが”6つのレクティファイア”によってかなり違う数値範囲になる。
・サイドチェインの反応曲線に4つのタイプがある。

レクテフィアとアタックリリース目安


マニュアルここから


コンプレッサー/リミッターの基本的な動作原理

簡単に説明します。オーディオ信号のレベルは、指定された thresholdを超えるときAttack Timeと Ratio に従って減少します。圧縮されている間、リリース時間が経過すると減少は停止します。信号はメイクアップゲインで増幅されます。
コンプレッサーは基本的に使用する技術により違いがあり、(チューブ、オプト、FET、またはVCA)は、それぞれ、柔らかくてシルキーな音、激しい音、音を太く、あるいは、クリア、ハード、またはパーカッシブなど固有の特徴があります。
メーカーのシグネチャ・モデルの中の秘密のユニットが、技術的にどのように設計されているかにより、まったく同じ設定の異なるコンプレッサーは、完全に異なるサウンドになります。それらが、さまざまな音楽スタイルに、さまざまなサウンドを提供します。

IRONマスタリングコンプレッサー

IRONマスタリングコンプレッサーは、クラシックユニットのコピーではなく、それ自体が独自のコンセプトです。
私たちの目標は、ラジオ時代のビンテージコンプレッサーにインスパイアされた、心地よいメロディックなサウンドの透明なコンプレッションを提供するコンプレッサーを考案することでした。そして、現代のマスタリングスタジオのニーズに完全に適応するのに十分な汎用性を備えていることを望んでいました。
このように、IRONは、伝説的なビンテージチューブコンプレッサーの音響特性だけでなく、単一ユニットのハイダイナミック120V電圧の利点を兼ね備えています。また、パラレルデュアルチューブ回路はチューブコンプレッサーテクノロジーに革新をもたらしました。

特に考案されたミューメタルIRONトランスのおかげで、各チャンネルの信号は2つの異なるツイントライオードチューブに分割されます。両方のチューブの異なる応答曲線の組み合わせにより、透明で音楽的に心地よい圧縮が得られます。さらに、制御電圧のピーク信号は、フィードフォワード抵抗性オプトアイソレータによって制限されます。したがって、出力信号は、ゲインを大幅に下げても活発な状態を保ちます。圧縮は、極端な設定でのみ顕著になります。

しかし、IRONの革新はマスタリングだけではありません。ボーカル、ベース、ギター、弦などの個々の楽器の処理にも使用できます。IRONは、サブグループにとっても優れたオプションです。

120ボルトテクノロジー

SPLの目標は、アナログ信号処理を限界まで押し上げることでした。
optimized回路設計は可能な限り最高のコンポーネントと、最適化された高品質のコンポーネントを組み合わせました 。

私たちは何年にも渡りすべての マスタリングシリーズの製品に使用された、自社開発の120ボルト技術- 音響機器で使用される史上最高の動作電圧- も採用しました。

SPLコンソールとマスタリングシリーズの信号処理機構は、今日尊敬されている最高峰のマスタリングスタジオ[Bob Ludwigs Gateway Mastering & DVD(アメリカ)、Simon Heyworth‘s Super Audio Mastering(英国)、Galaxy Studios(ベルギー)、そしてthe legendary Wisseloord(オランダ)など]に装填されています。

120ボルトの技術はop-ampsに基づいています。SPLの共同創設者兼 チーフデベロッパー Wolfgang Neumann によって社内で開発されました。

IRONは、これらの最も先進的な世代を特徴としたop-ampsです 。Bastian Neuの手で最適化された技術スペックは、サーモナル・オプティマイゼイション・ビヘイビアの恩恵を誇っています。

最終的に、電源電圧は、プロセッサの全体的な動的応答の鍵となります。
電気回路にとって電圧は、エンジンにとってシリンダー容量のようなものです。シリンダー容量を他のものに置き換えることはできません。

シリンダー容量

120ボルトテクノロジー-図 これらの図は、すより低い動作電圧を持つ他の回路と比較して120ボルト技術の利点を明確に示しています。

直接的な動作レベルと最大レベルの関係は、 動作レベルが高いほど、回路が処理できるレベル最大値が高くなるとされます 。
そして事実上すべての本質的な音響と音楽パラメータは高い動作電圧 、ダイナミックレンジ、歪み制限、および 信号対雑音比に依存し、その結果、明らかに、不快な色合いの少ないリラックスした自然なものになります。

※dBスケールは線形ではなく、指数関数的な増加を表します。
3 dBの増加は、2倍に相当します。
6 dBは 音圧レベルの2倍に相当し、
+10 dBは、知覚されるラウドネスの2倍に相当します。

ボリュームに関しては、120ボルトのテクノロジーは、最大レベルとダイナミックレンジに関して、一般的なコンポーネントと回路の2倍のパフォーマンスを示し、値は約10dB高くなります。

SPL op-ampsのTHD測定では、36VでのOPA134と比較して3dB以上の差が示されています。これは、音圧レベルに関して、50%以上の改善に相当します。

オーディオ機器に最も一般的に使用される動作レベルは30Vです。
圧縮の革新IRONマスタリングコンプレッサーは可変バイアスリミッター/コンプレッサーです。この新しいテクノロジーの実装により、多くの改善がもたらされます。

コンプレッサー革新

可変バイアスチューブコンプレッサーとしての基本的な動作原理は、フェアチャイルド、コリンズ、ゲイツコンプレッサーの音響的および技術的に大いに触発されました。

ただし、IRONコンプレッサーは、回路設計に2番目のシャープカットオフチューブとして medium-variable Mu Triode を備えています。
このチューブはリモートカットオフチューブと並列に接続されており、かなり急な特性曲線を持っています。 信号を処理するために使用されるチューブは、後述の振幅に依存します。
これにより、よりバランスの取れたサウンドと、より制御可能なパラメーター設定が実現します。 平行に接続されたチューブのペアは、IRON用に特別に調整されています。

チューブの選択とペアリングが完璧であることを保証するために、PC用のWeiglRoeTestを使用しています。 チューブの最適な選択により、すべてのIRONが同じ音響特性を持つことが保証されます。
さらに、可変バイアスチューブの信号フローに Lundahl カスタムメイドのバランスの取れた高レベルデュアルコイルミューメタルIRONトランスを使用して、全体的なサウンドを追加します。

実装された2番目の新技術は、可変バイアス管回路の制御経路にある独立したフィードフォワード抵抗性オプトアイソレータです。その機能は、信号のピークを制限することであり、したがって、可変バイアス・チューブ・セクション内でより小さなTHD(全高調波歪み)を取得します。
その結果、音楽信号のより高い周波数で、より滑らかで均質なサウンドが得られます。光学制御要素は、従来のオプトコンプレッサーのように、オーディオリミッターの意味では機能しません。
オーディオパス自体ではなく、並列接続された可変バイアスチューブの制御パスに組み込まれています。
IRONコンプレッサーは、可変バイアス管回路ではフィードバック コンプレッサーとして、オプトコントロール回路ではフィードフォワード コンプレッサーとして機能します。

第3に、複雑なrectifiers(レクティファイア・整流回路:電流を一方向にだけ流す(整流)作用を有する素子。AC-DCコンバータともいう)もチューブ制御の基礎であるため、言及する価値があります。
6つのスイッチを使用して、レクティファイア内のダイオードの6つの異なる制御特性曲線のいずれかを選択できます。

その要素の特定の特性曲線を考えると、ゲルマニウム、シリコン、およびLEDダイオードの組み合わせは、アタック時間とリリース時間に対して異なる動作と特性を生成します。そのため、ほとんどのコンプレッサーに比べて、IRONの適用範囲が明らかに拡大し、音楽素材の加工に新たな可能性をもたらしています。

4番目の例外的な機能は、両方のチャネルを完全にリンクする包括的な論理リレー回路であり、リリース、アタック、スレッショルド、レクティファイア、チューブバイアス、およびサイドチェーンEQ設定に関して適切なチャネルをマスターにします。

信号の流れ

次の図は、IRONコンプレッサー内の信号の流れを示しています。それがどのように機能するかを明確にし、その間のさまざまなパラメータの関係を示すことを目的としています。音声信号の流れは青色で、コントロール電圧信号の流れは緑色で表示されます。

コンプレッサーの設定に関する提案

IRONコンプレッサーの動作は入力信号に強く依存します。通常、次の開始値が適切な開始点です。

Attack/Release:位置2または3(「fast」から時計回り)
Rectifier (レクティファイア):LED
Side Chain EQs:Off 
Tube Bias: Low

別のRectifierを切り替える場合は、他のパラメータを調整する必要があります。残りの整流回路は、より速い/より遅い時間値を提供します。プログラムの素材が同じままの場合は、より遅い/より長い時間の値を選択するか、しきい値を上げる必要があります。特にグループアプリケーションに関しては、高バイアス設定が興味深い場合があります。


1⃣ 入力

各チャンネルの動作値は、6ステップのロータリーノブを介して2dBステップで増減できます。

3方向スイッチを使用すると、値を増やすか減らすかを選択できます。
中央の位置では、入力スイッチは非アクティブです。つまり、レベルの増加も減少も発生しません。

スイッチが「-」の位置(左)にある場合、選択した設定に従って入力レベルが下がります。

スイッチが「+」の位置(右)にある場合、入力レベルは選択した設定に従って増加します。

入力レベルの増減は、コンプレッサーの全体的な応答に影響を与え、レベルの低下に直接影響します。

2⃣ 出力

コンプレッサーは入力信号のダイナミクスを低減するため、一般的に、出力レベルは入力レベルよりも低くなります。
この可聴レベルの損失は、使用する記録媒体を最大限に活用するために、出力コントロールで補正できます。

入力セクションと同様に、増減は3方向スイッチを介して行われます。
中央の位置では、出力スイッチは非アクティブです。つまり、レベルの増加も減少も発生しません。

スイッチが「-」の位置(左)にある場合、出力レベルは選択した設定に従って減少します。スイッチが「+」の位置(右)にある場合、出力レベルは選択した設定に従って増加します。

3⃣ しきい値

しきい値は、コンプレッサーが圧縮を開始するレベルを決定します。しきい値を超えると、コンプレッサーは信号の処理を開始します。しきい値レベルを超える信号のみが圧縮されます。レベルがしきい値を下回る信号は処理されません。ただし、圧縮の強度は、入力、チューブバイアス、Rectifier (レクティファイア)、アタック、リリース、およびサイドチェーンのEQパラメーターにも依存することに注意してください。


1⃣ チューブバイアス

Tube Biasスイッチを使用すると、3つの設定(低、中、高)に従ってチューブのバイアスを決定できます。 チューブのバイアスは、チューブのグリッドに存在する電圧です。電圧が高いほど、管の陰極から陽極への信号が少なくなります。つまり、圧縮が強くなります。

バイアスの変調は、しきい値、レクティファイア、サイドチェーンEQ、アタック、およびリリースパラメーターの合計です。

2⃣ アタック

アタックはコンプレッサーの応答時間を決定します。 簡単に言えば、信号がしきい値を超えたときにコンプレッサーが応答する必要がある時間です。
これは、コンプレッサーがその作業の63%を実行するのにかかる時間を示します。アタック時間は、速いものから遅いものまで、6つのステップで調整できます。

IRONは、一定の値ではなく、残りのパラメーターに依存するため、正確なアタック時間を設定することはできません。

中程度のアタックタイム
目立たないコンプレッションを得るには、中途半端なアタックタイムを設定し、歪みが聞こえるまで慎重に減らします。
その瞬間、少し戻って、理想的な妥協点に到達するはずです。

より長いアタックタイム
コンプレッサーを使用してサウンドを形成し、楽器のトランジェントフェーズを強調したい場合は、より長いアタックタイムを使用する必要があります。

長いアタックタイムと短いリリースタイム
非常に長いアタックタイムと短いリリースタイムの使用は、コンプレッサーがレベルの変化にほとんど反応せず、常に信号を同じレベルに保つため、レベリングと呼ばれます。音楽の短い動的な変化は影響を受けず、長期的な音量の変化のみが処理されます。


1⃣ リリース

アタックの相手はリリースです。
Releaseパラメーターは、コンプレッサーが信号の処理をイーズする速度を決定します。正確には、減少したゲインの63%が復元される時間を決定します。アタックタイムと同様に、リリースタイムもファストからスローまで6ステップで設定できます。

同様に、正確なリリース時間の設定はできません。
繰り返しになりますが、リリース時間は残りのパラメーターにも依存するため、定数値はありません。

アタックタイムとリリースタイムは一定の間隔と見なすことができますが、チューブのコントロールタイムの動作と動作モードは音楽によって大きく異なります。
そのため、これらの値を絶対値と見なしてはなりません。
15ページに、選択した"rectifiers(レクティファイア)に応じた時間値"を示す方向の概要が記載されています。

ヒント

ボーカル録音中のコンプレッション
アタックタイムは速すぎてはいけません。速すぎると、破裂音が歪んでボーカルが不自然に聞こえる可能性があります。多くのサウンドエンジニアは、フェーダーを自動化することでこれらのレベル変動を補正します。
ボーカルの実際のピークは音節の最初ではなく、長いボーカルが来ると遅くなりますが、これも制限する必要があります。
そのため、アタックタイムは比較的遅く、リリースタイムは比較的速くする必要があります。

2⃣ rectifiers(レクティファイア)

並列接続されたチューブを制御するためのバイアス電圧を生成するには、rectifiers(レクティファイア)を使用します。
この回路には6つの異なる動作特性(異なるrectifiers(レクティファイア))があり、対応するスイッチで選択できます。それらはアタックタイムとリリースタイムに直接影響します。
他のrectifiers(レクティファイア)と比較して、整流回路LEDは最長/最短の時間値を提供します。
詳細については、「rectifiersに応じた時間値」を参照してください。


1⃣ サイドチェーンEQ

サイドチェーンフィルターは、圧縮の応答を特定の周波数範囲の影響を受けるようにすることができます。
これを周波数選択圧縮と呼ぶ人もいます。
たとえば、低周波数を下げると、コンプレッサーはドラムやバスラインをキックするのにそれほど迅速に反応しません。これらの元素が使用される材料に非常に存在する場合、これは非常に有用であることがわかります。
同じことが逆にも当てはまります。
特定の周波数を上げると、コンプレッサーはそれらに対してよい強く反応します。

サイドチェーンフィルターは、制御信号パスにのみ存在します。
IRONマスタリングコンプレッサーのサイドチェーンEQは、オフ、4つのサイドチェーンフィルタープリセット、または外部サイドチェーン信号から選択できる6ステップスイッチを備えています。
オフの位置で適用される唯一のフィルタリングは、20Hz未満の周波数をフィルターで除去するコンデンサーによるものです。

位置3-5は、経験的に決定されたプリセットフィルター曲線を提供します。
次の図では、さまざまなフィルタープリセットの周波数応答曲線を確認できます。フィルタプリセットの周波数応答曲線は、簡単に区別できるようにさまざまな色で表示されます。

Ratio

このタイプのコンプレッサーには固定比率がありません。しきい値が低く、入力信号が高いほど、圧縮が強くなります。
これは実際、IRONのとてもミュージカルに圧縮を行う主な要因の1つです。



1⃣ Auto Bypass / Host Sync / Interval

処理された材料を客観的に判断できるようにするには、元の信号と処理された信号を自分で切り替える必要はなく、自動的に行うのが最善です。

さらに、スイートスポットから移動する必要がなく、音楽に集中して処理を最適に評価できるという事実は、大きな利点です。

インターバルコントロールは、コンプレッサーが処理済みの信号と未処理の信号を切り替えるまでの間隔時間を決定します。
左端が最短の設定です。
間隔を広げるには、ノブを時計回りに回します。
自動バイパスをDAWに同期するには、ホスト同期に設定します。
ホスト同期がオンの場合、インターバル時間はBARSになります。
自動バイパスがオンの場合、間隔時間は秒単位です。

2⃣ AirBass / Bypass / Tape Roll OFF

多くの場合、シグナルチェーン全体を変更またはやり直すことなく、制作プロセスの最後に音楽制作に独特のタッチを加えたい場合があります。
このことを念頭に置いて、2つの特別に適合したパッシブフィルターを開発し、それらを120ボルトのSUPRAオペアンプに統合しました。

AirBass:このフィルターは、音楽をより丸くし、パワフルな低音と明るく絹のような高音でよりバランスの取れたものにします。
Tape Roll-Off:このフィルターは、テープマシンの周波数応答に基づいています。処理される材料が甲高い場合、ハイエンドで適切な丸めを提供することは非常に有用であることがわかります。
次の図では、AirBassとTape Roll-Offプリセットの周波数応答曲線、およびバイパススイッチの周波数応答曲線を確認できます。

Bypass (自動的に交互にON/OFFされて聞き比べられる。)


1⃣ SC Link - Sidechain Link

IRONマスタリングコンプレッサーは、完全に独立した2チャンネルのデュアルモノコンプレッサーとして設計されており、2つの異なるモノラル信号を同時に処理するために使用できます。

それでも、すべての設定はスイッチまたは戻り止めポテンショメータ(しきい値)で行われるため、ステレオ信号を簡単に処理することもできます。

これにより、左右のチャンネルで同じ設定を簡単に行うことができます。

両方のチャネルのコンポーネントは、許容範囲が非常に小さいことを考慮して、それらの差ができるだけ小さくなるように特別に選択されています。

ただし、リンク機能を有効にした場合。
リンクチャネルのすべての設定は、インテリジェントな論理リレー回路のおかげで right チャネルに適用されます。これは、スレッショルドだけでなく、アタック、リリース、バイアス、サイドチェーンEQ、およびレクティファイアの設定にも当てはまります。
両方の制御電圧の組み合わせにより、ステレオ信号をより正確に処理することが容易になります。

他のチャンネルのパラメータを修正することを心配することなく、音楽に集中することができます。

また、クリエイティブに使用することもできます。
たとえば、リンク機能がアクティブになっていない場合、左チャンネルのしきい値を超えるだけのサウンドは、左チャンネルの圧縮のみをトリガーします。
ただし、リンク機能を有効にすると、右チャンネルも圧縮されます。
デュアルモノモードでステレオ信号を処理する場合、ステレオイメージは依然として音響的に知覚されます。

※LRモードでSCリンクONにすると、右左で同じ圧縮がかかる。
 SCリンクOFFだと独立してかかる。
MSモードでSCリンクONはにすると、MSで同じ圧縮がかかる。
 SCリンクOFFだと独立してかかる。


VUスイッチ

この3方向スイッチを使用して、表示をゲインリダクションと出力レベル(0dBと+10 dB)の間で切り替えます。
これは、2つのVUメーターのそれぞれに対して個別に実行できます。
リンク機能が有効になっている場合でも、メーターはチャンネルごとに独立して動作します。

VUメーターの0dBは、0dBuの出力レベルに対応します。
0 VUに対応する内部参照レベルは、SPLロゴをクリックして表示される[バージョン情報]ダイアログで設定できます。
デフォルトの内部参照レベル:
-18dbFS -0 VU
-8dbFS - +10 VU

1⃣ チャネルスイッチ
中央に配置された2つのオレンジ色に点灯するスイッチは、対応する左右のチャネルをアクティブまたは非アクティブにします。

rectifiersに応じた時間値

アタックタイムとリリースタイムは一定の間隔と見なすことができますが、チューブのコントロールタイムの動作と動作モードは音楽によって大きく異なります。
そのため、これらの値を絶対値と見なしてはなりません。
次のチャートは、サイドチェーンEQプリセット(EQ1)を同じように使用して、入力信号と選択したrectifiersの制御時間の依存関係の概要を示しています。
アタックとリリースが測定され、10kHzの高速(A + R位置1)から低速yに順番に切り替えられました。

以下略。


この記事が気に入ったらサポートをしてみませんか?