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blender合同学習48日目~5記録

9月分の作業分です。今回はアニメーションが多めでした。

作業 学んだ事・用語・ショートカット

9/20 モデリングスピードアップ方法

・構造を理解するのが重要
・autoMirror 対象で動かせる
・最初の5分(最短)で完成させ、残りの制限時間はブラッシュアップと考える 

9/21 ドミノ倒し 物理演算

・リジットボディ 剛体
・シェーディングバー<ランダム でマテリアルにランダムに色がつく
・物理演算プロパティ<リジットボディ タイプ アクティブが動くもの 
・パッシブが動かないものに使う
・コリジョン メッシュ マテリアルそのままの形で有効判定
凸包 ラップで包んだような状態 処理が早い
表面の反応 摩擦と弾性(バウンドするかどうか)

9/22 光のエフェクト
・ベイク スムーズに計算される
・アルファ0透明 1で不透明 黒=0 白1

9/23、25 エフェクト応用 光の線

・ベジエカーブにオブジェクトコンストレイントでパスに追従
・カーブに従うにチェック

完成物

9/26 パックジュースアニメーション
・ノード アルファブレンド

合計学習時間:約10時間

明日もなんかがんばれそうだ。

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