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しゃんぐりらマガジン(Unity)

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普段は主にUnity初心者・未経験者に向けての情報を発信しています。発信していく中でUnityに関連する情報をまとめたマガジンになります。
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2020年9月の記事一覧

UnityでAssetStoreを活用して3Dオンラインゲームの基本部分をほとんどノンコーディングでビルドした話

このNOTEについて構築した環境と出来上がる画面シーンの紹介です。シーンの修正箇所をまとめる事が出来ていない為、この記事には具体的な導入の際のオブジェクトのパラメータ変更やエラーの回避方法については掲載しておりません。 時短で構築する為に使用した構成しているアセットと、アセットの導入方法の紹介と、どのような画面を作ることができるかの紹介記事です。 基本的には記事中のアセットベンダー様の公式動画を確認しながら進めていく事で、ビルドできました。(いくつかのエラー対処は必要)

Unity 2020.1.2f1 PersonalでPackageManagerに購入したアセットが表示されない時の対処とImportの方法

UnityでPackageManagerを使って購入したアセットをインポートするやり方になっていたので、少しだけ対応に時間が取られたので、期間が開いて忘れない内に備忘メモとして残します。 何のこと?購入したアセットはUnityを開いてPackageManagerで自動的にリンクして表示されるものだと思っていたのだけれど、WEBページ側から[Open in Unity]を選択しないと「PackageManager」に反映されなかった。自分だけ起きたレアケースの可能性はあります