[Skyrim SE]Dynamic Animation Replacerで躓いた部分
とっても便利なDARなのですがプレイヤーではなくMODで追加したキャラに適用するときにちょっと困りました。
結論から言ってしまえば指定するキャラのbase idは必ず[00]から始まるというものです。
SSEditなどで確認できるNPCの項目(Cellではない)だと、パッと見て00スタートにはらないのでそのとおりフォルダを作りました。
しかし、頭二桁は対応しているロードオーダーに従って自動で切り替わるため、これでは認識されません。
そのため、Modデータベースでは必ず上