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自動化ゲームを投げない方法と効率的なライン作りを解説する Part1

読むのが面倒くさい人向け 繰り返し作業が面倒くさくてゲームを投げるなら、とにかく繰り返し作業を無くす方向で考えよう 配管やベルト、採掘所は甘くみるな 拡張性とメンテナンスの手間を考えて作ろう はじめにこの記事では、Minecraftの工業化MODを代表として他自動化・工場建設ゲームの例も交えながら、自動化設備を作るに当たっての効率的な考え方を、各ゲームの内容に詳しくない場合でも理解出来るよう要素を紹介しながら説明してゆく。 飽くまで効率の側面に比重を置いた一方針であるの

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